厂商集体All in的赛道,这款上线3年的产品越玩越新?

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从2022年《暗区突围》上线到今天,国内搜打撤玩法在其影响下已经从一个偏冷门的FPS分支赛道发展成了行业争相下注的香饽饽,伴随着玩家基数扩张,花式题材、玩法融合的产品也开始不断涌现,搜打撤俨然有着成为继MOBA、战术竞技之后的下一个“全民赛道”之势。

但搜打撤的走俏,也容易让人忽略另一个事实:这一品类游戏体验有着比一般产品更高的要求——搜索、对抗、撤离三大要素环环紧扣,局内收益与局外交易互为影响,在设计层面须考虑多种类型玩家的兼容性,导致任何一个环节的变动对游戏体验而言都是牵一发动全身。

作为国内搜打撤赛道的先驱者,《暗区突围》一直以来都在大胆探索搜打撤体验的多种可能性,就在昨天(6月26日),暗区手游迎来了全新赛季S13,版本更新不久就激起了玩家的热烈讨论,其中一种声音尤其突出:爆率加了,摸金更爽了。

《暗区突围》新赛季联络人

怎样才算爽?《暗区突围》在领跑搜打撤赛道的3年里,对于爽的定义从来都不是单一的,与传统FPS及其他同品类相比,暗区手游并不单纯强调打得爽,而是更注重信息博弈和摸金体验,前者是对真实战场环境的还原,后者是对摸金心流的重视,由此带来更多元的爽感。

而在新赛季,《暗区突围》正是把这种“多元爽感”做到了极致,让不同类型的玩家都能找到属于自己的玩法——在核心区突突突、猛攻后的翻找胜利品是一种直接的爽感,但游离在非核心点,慢慢刮地皮最后成功撤离无疑也是一种爽感。

当然,在更高爆率加持下,找到了心心念念的大金更是一种爽感。

换言之,不同的策略选择带来了不同的爽点,而从这两天大量暗区玩家在社区的实际游玩体验中能看到,《暗区突围》新赛季的多项改动和优化措施恰到好处地平衡了不同玩家类型玩家的“多元爽感”需求。

比如有玩家认为,新加入的飞扑和战术急停成了猛攻派的利器,资源点的增加让喜欢刮地皮的玩家搜索体验明显提升,特别是必出大金的设计让强封玩家对每一局的期待值都被拉满...不同玩家都能感受到游戏的刺激与爽感,才让暗区手游在新赛季刚上线就获得了不俗的口碑。

三年了,在国内市场率先吃到搜打撤螃蟹的《暗区突围》手游看起来依然是很多品类玩家心中的首选,这款产品到底是怎么做到的?

品类领跑3年,暗区依然对味儿

一个不容忽视的客观因素是:时间。

《暗区突围》自上线以来对这一品类的探索就从未停止,三年的经验沉淀与对用户需求的理解,让魔方工作室能更好地把迭代路线指向正确的方向。

像是今年开年以来,暗区已经经历了数轮重要的赛季更新和版本迭代,每一次更新都推动《暗区突围》手游“搜得多、打得过、撤得易”的标签更加清晰,使其带给玩家的游戏爽感越来越强烈。

在“搜”这个最为核心的设计中,有一个常见但却没有标准答案的问题是,如何让玩家搜到更多、搜得更爽的同时还不影响游戏内物价体系和经济循环。常规认知中,高价值物资的放量投放会稀释原本物资价值,也会扰乱局外交易的合理运转。物资点的分布也会直接影响玩家单局的动线和打法,太分散没得摸,太集中又有逼战之嫌。因此对“搜索”体验的打磨正成为了一款搜达撤游戏得以常青的基石,也是令产品最终呈现不同成色的冶金之火。

拿《暗区突围》本次S13赛季的思路来说,游戏针对这个问题选择了从两方面下手。

一个是持续性优化地图资源分布,该版本在各个地图内增加了非核心地区的容器箱数量,首先降低了物资搜索的门槛,同时新增了多处会在局内随机刷新的保险箱位置以及随机事件,利用不确定性和不同类型玩家之间的策略倾向有效减少人头扎堆的情况,使得玩家们的搜索路线更多样与自由。

另一个则是圈定玩家对奖励的心理预期,高风险高回报的强化封锁模式在新赛季调整为局内必出至少一个大金,同时在结算中展示对局的大金拾取情况,这让玩家心里有了底,每趟搜索都有了极大盼头。而之所以暗区敢这么干,想必是对自身游戏经济循环和物价体系有绝对的信心,对于“必出大金”这个大胆的设计,若其他同类产品即便想要跟进也得思索再三。

同样地,紧接着“搜索”而来的“对抗”与“撤离”环节也极为讲究平衡,而这也是《暗区突围》多个赛季以来持续优化的重点,也是一味独特秘辛。

比如此次加入的飞扑动作就为玩家在战斗博弈中提供了一种更为多元的选择,重要目的在于为玩家提供一种能够对抗直架火力压制的方式,例如使其快速进入掩体,让战斗体验更加有对抗体验,而玩家则在实际对局中更是充分开发了这一动作来提升博弈的爽感。

飞扑动作依然强调了物理拟真性

你也能看到,此次在医疗方式、填弹换弹、开镜开火操作等方面的变化也对二指玩法等多种类型的玩家对抗体验有了不同程度的改善,让玩家能进一步专注于自己的策略抉择。

类似地,除了局内平衡,《暗区突围》也通过扩展模式来做不同类型玩家的对抗体验平衡,安全区合作模式不掉装备且必定触发倒地,而新增的乱斗试炼场模式能让玩家能放开手打、放大战斗爽快感,也得到了许多玩家的积极反馈。

此外,为了避免玩家因为撤离难产生挫败感,除了增加常驻撤离点的选择,新版本中《暗区突围》也在战术策略、枪械平衡多个层面上来减少这一影响,比如新实验品道具战区扫描终端和部分地图的摄像头进一步丰富了玩家的信息获取方式。

实际上,这样的积极变化在《暗区突围》近几个赛季都在持续出现,优化思路始终围绕信息博弈的丰富性、玩家选择的自由度和多样性体验。而通过逐步积累,这款产品也验证了搜打撤品类过往的顽疾可以改善的,更好的搜打撤体验绝不止是一味“猛攻”,也可以做到尽可能地覆盖到多种类型的沙盒式玩法体验。

在笔者看来,也正是因为暗区把追求“搜得到,打得过,撤得出”的做派一直坚持下来,同时在S13赛季又提升到“搜得多,打得过,撤得易”这样的新维度,才能在注意力变得越来越稀缺的时代长期维持玩家的关注,一直位列品类赛道第一梯队——《暗区突围》不仅在商业数据表现方面持续稳定,在各大社交媒体平台也始终维持着高话题度和高热度,S13赛季话题占据各大平台热榜。

抖音上暗区突围话题播放量高达七百多亿

可以说,从一手推动国内搜打撤赛道诞生到如今三年依然保持第一梯队,《暗区突围》凭借优秀的产品品质和对多元搜打撤用户需求的关注一直站在第一线。那么,未来呢?

搜打撤,可能才刚进入下半场

两年前,很多人可能只看到了搜打撤品类硬核写实的一面,而认定其只能成为小众拥趸,但随着《暗区突围》一举拓盘,才有了如今众多厂商的搜打撤项目相继曝光,到如今这一赛道大有变成红海的趋势。

搜打撤赛道能不断扩张的根本原因在于,这一品类抓住了玩家共有的风险博弈心理以及传统FPS难以提供的“多元爽感”,使其能够走出原有圈层吸纳更加广泛的受众。而如今随着更多产品的介入,品类大众化、用户二次扩圈的趋势也越发明显,“万物皆可搜打撤”大有接替“万物皆可吃鸡”成为新的潮流。

尽管竞争将会越来越激烈,《暗区突围》作为搜打撤赛道的重要先驱者者和长期探索者,两点优势仍然非常鲜明。

一是先发优势。《暗区突围》本身很大程度上确立了国内手游市场搜打撤的系统与玩法框架,IP累计注册用户也超1.8亿,是市场上玩家最多的搜打撤产品,已经培养起了首批核心用户对何为搜打撤的基础认知。而三年来《暗区突围》在产品核心体验层面持续深挖,不断打磨并放大搜打撤的正向核心体验。纵使如今各路新品层出不穷,但《暗区突围》始终是让老玩家回流的“来时路”、令新玩家慕名而来的“金招牌”。

二是《暗区突围》依然未忘作为品类“先驱者”的身份,持续开拓品类的可能性边界。三年来,《暗区突围》除了在玩法体验上进行“多元爽感”的拓展,上线了多种玩法模式;同时也推出了以剧情体验为优先的剧情战役模式也得到了众多玩家喜爱。面对不断膨胀的搜打撤用户盘,这也使得暗区有了更好的新用户承接能力。

总体而言,搜打撤这条赛道竞争白热化或已成定局,但新的机遇与竞争同时在涌现,如果《暗区突围》能继续保持现在的思路围绕玩家对局体验深耕,完全有机会一边巩固基本盘,一边接下搜打撤赛道不断增长的用户体量,继续将品类引领向更高处。

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