Meta以色列开发中心迁至特拉维夫
据外媒最新报道,Meta 位于以色列的开发中心将于本月底节假期后迁至 Landmark Towers。该公司将腾出目前租用的 Azrieli Sarona Towers 的 12 层楼,搬进特拉维夫 Ha'Arba 街附近 Landmark Towers 的 13 层楼。
2022 年 4 月,Meta 与 AFI Properties 和 Melisron 签署协议,以每年约 1 亿新谢克尔(2700 万美元)的价格租赁 Landmark 项目中的 20 层楼。2023 年 6 月,Meta 通知其研发员工,将于 2025 年上半年离开位于 Azrieli Sarona 的办公室,搬进 Landmark 的 13 层楼。其余 7 层将转租给其他租户。
Meta 目前在以色列拥有约 1,000 名员工,预计此次搬迁后将扩大其本地研发人员队伍。该公司的以色列研发中心负责多项战略计划,包括生成式人工智能 (GenAI) 开发、虚拟和增强现实 (AR/VR) 技术、广告和产品等。除了位于 Landmark 的新办公室外,Meta 还将继续运营位于特拉维夫 Rothschild 22 的办公室,其业务团队将在那里管理营销活动并支持初创企业的发展。
《文明7 VR》确定发售时间,4月10日Quest 3独占上线
全球销量累计7000万套的《文明》系列即将推出VR版本,这款基于《席德·梅尔的文明7》改编的《Sid Meiers Civilization Ⅶ VR》还支持在线多人游戏,最多可与3名其他玩家同场竞技。本作还拥有一个名为“The Archives”的VR画廊,让玩家得以完全沉浸在自己的成就中,画廊中的透视画和展品都突出了游戏中的里程碑。
Meta首席执行官Mark Zuckerberg此前曾表示过对《文明》系列的浓厚兴趣。《Sid Meier's Civilization Ⅶ VR》为Quest 3/3S独占,预定于4月10日发售,售价59.99美元。
《文明7 VR》工作室在创下年度收入纪录数月后宣布裁员
位于澳大利亚的游戏开发商/发行商PlaySide近日宣布开始重组,“裁员主要是在其雇佣工作团队和非特定项目员工队伍中”。据报道,截至2024年该工作室共有360名员工,其中220名员工位于墨尔本和黄金海岸的三个办事处,本次裁员的人数尚不清楚。
PlaySide表示,这些裁员不会影响目前正在进行的项目,包括即将推出的《席德·梅尔的文明7 VR》,以及《MOUSE: P.I. For Hire》等平面体验游戏。他们在给投资者的说明中强调,这还包括他们即将推出的IP合作游戏《权力的游戏》和《Dumb Ways To Die》。
在此之前几个月,PlaySide宣布他们的年收入达到了创纪录的6460万澳元(折合约4090万美元)。去年,该公司与华纳兄弟签署了一项长期许可协议,利用《权力的游戏》IP开发两部作品。PlaySide还与Meta签署了一份为期18个月的雇佣合同,以延长和扩展合同。
PlaySide新任首席执行官Benn Skender表示:“管理层有意优化公司的成本基础,以确保从2026财年起成功交付主要的原创IP项目,从而产生高水平的现金流,支持业务的可持续增长。”
据估计,拟议的裁员每年可为公司节省约400-500万澳元,尽管重组将产生150万澳元的前期成本。PlaySide 2025年的预计收入也从2024年的6460万澳元的高点降至5000-5400万澳元。
PS VR2眼动追踪功能被破解,适用于电脑串流
PS VR2是索尼打造的一款游戏头显,起初该产品只支持连接PS5系列主机使用,去年索尼进一步发布了一款PC适配器以及SteamVR驱动程序,使其能够串流PC使用。不过,当PS VR2串流电脑使用时,会失去很多重要功能,如HDR、震动反馈、3D音频以及眼动追踪等。
近日,软件开发人员Kaitlyn在X平台展示了一个视频片段,视频中Kaitlyn破解了PS VR2 PC串流的眼动追踪功能并使其成功运行。当然目前该方案还很原始,很多基础工作尚未完成,如还没有进行校准操作等。
Kaitlyn指出,“我的软件只是索尼发布的官方PSVR2 SteamVR驱动程序的一个修改版。它为驱动程序注入了眼动追踪支持。我的计划是发布一个SDK,以便人们可以集成各种功能。”随着软件后续的进一步完善,预计它将会在GitHub上线。
日本VR游戏开发商Amata被收购,成为gz的全资子公司
日本公司gz近日宣布,将位于东京新宿的VR游戏开发商Amata纳入其全资子公司。迄今为止,gz主要开发智能手机社交游戏。另一方面,Amata在开发消费类游戏和VR游戏方面备受赞誉。两家公司将利用各自的专业领域,致力于今后在XR领域提供多样化的游戏体验。
Amata公司的主营业务是游戏开发。除智能手机游戏和家用电子游戏外,该公司还专注于利用VR和 XR 制作游戏。迄今为止,该公司已开发了VR游戏《Last Labyrinth》和《The Tale of Onogoro》。
另一方面,gz的总部位于日本大阪,主要为智能手机和个人电脑开发和运营游戏。该公司的强项尤其在于运营让用户百玩不厌的游戏,有些游戏的寿命长达10年以上。近年来,该公司还将业务拓展到VR和XR领域,并广泛参与游戏开发。
随着Amata转为全资子公司,Amata目前的管理团队将被保留。此外,gz的代表董事铃木智洋将加入Amata董事会。
两家公司的合作有望进一步推动游戏的开发,不仅适用于智能手机,还适用于家用游戏机和VR/XR设备。通过将gz在游戏管理方面的专业知识与Amata的多元化游戏开发能力相结合,两家公司旨在创造全新的游戏体验。
专业影视后期软件DaVinci Resolve 20更新,支持编辑空间音频
Blackmagic Design于4月4日发布了DaVinci Resolve 20的重大更新,新增了100多项功能和AI工具,如AI IntelliScript、AI动画字幕、AI多机位智能切换和AI音频助理,以及关键帧编辑、配音调色板、多层合成工具、新的光流矢量工具和Magic Mask与深度图的重大更新。
目前可从Blackmagic Design网站下载DaVinci Resolve 20的公共测试版。
更新说明中提到,DaVinci Resolve Studio 20还为苹果Vision Pro上的Apple Immersive Video引入了强大的新功能。电影制作人可以轻松编辑、调色、混合空间音频,并支持使用新款Blackmagic URSA Cine Immersive相机拍摄的苹果沉浸式视频,据称该相机已开始向首批客户推出。
此外,Fusion的PanoMap、球形稳定器、LatLong patchcher、3D VR摄像机和3D查看器已更新为支持180度视角,以便制作身临其境的内容。客户还可以使用球形摄像机和Renderer3D将3D场景渲染到VR180,从而简化制作流程。