Vuzix发布2024年财报,营收同比下滑52%
当地时间 2025 年 3 月 13 日,AI 眼镜、光波导技术及增强现实(AR)解决方案的 Vuzix 公司(NASDAQ: VUZI)今日公布 2024 年第四季度及全年财务报告。
2024 年第四季度,Vuzix 总营收为 130 万美元,较 2023 年同期的 110 万美元增长 18%,主要得益于 M400 智能眼镜销量提升。全年总营收为 580 万美元,同比下降 52%,主要因 2023 年两大经销商的大额备货订单(占当年产品收入 54%)未在 2024 年重现。工程服务收入则从 2023 年的 140 万美元微降至 130 万美元。
全年毛亏损达 560 万美元,较 2023 年的 260 万美元扩大,主要因 420 万美元的库存减值拨备。研发费用同比下降 22% 至 960 万美元,销售与市场费用减少 36% 至 820 万美元,管理费用下降 7% 至 1720 万美元,运营效率提升使年度现金运营支出减少 800 万美元(降幅 25%)。
Vuzix 总裁兼首席执行官 Paul Travers 表示:“2024 年,AI 和 AR 智能眼镜市场继续发展,Vuzix 在产品创新、技术、客户参与和战略合作伙伴关系方面取得了重大进步。我们与广达电脑的合作尤其引人注目,广达电脑分阶段投资2000 万美元收购了我们的股票,并达成了联合供应和销售协议。”
“关于我们用于 AI/AR 智能眼镜的透明波导,我们扩大了生产能力并过渡到新的关键设备,大大提高了我们的可扩展性。此外,我们在波导设计方面取得了多项关键突破,包括减少前向眼部眩光和无缝处方镜片集成——这两项对于企业和消费者的采用都至关重要。凭借我们在波导技术和批量生产能力方面的这些进步,我们现在处于战略地位,可以在 AI/AR 驱动的智能眼镜市场中发挥重要作用,预计该市场将成为一个高单位产量机会,最终用户需求将超过数十亿美元。”
对于未来展望,Travers 表示:“截至 2024 年,我们的现金余额为1,820 万美元,我们对我们的资本资源充满信心,可以执行我们的运营计划。2025 年,我们的重点是将近期的客户成功转化为长期经常性收入。我们预计将赢得多项 ODM/OEM 产品的设计,包括消费者和企业产品,Vuzix 将提供光波导和显示引擎或创建联合品牌产品。在国防方面,我们的目标是与新的主要国防承包商一起发展我们的业务,从而实现定制设计并加速生产订单。”
Valve新款头显或配备无线适配器
目前市场上有大量消息指出Valve将于今年推出其代号为“Valve Deckard”的新款头显,产品运行SteamOS,售价可能在1200美元区间。
近日,海外VR分析师Brad Lynch基于代码库发现了一款适用于Deckard的网络适配器,它可为VR设备提供稳定的无线传输体验。由于代码库中已经可以查到这款适配器的供应商以及产品ID信息,这表明它已经处于完成开发状态。
Lynch指出,“如果Deckard带着这个(适配器)而不是盒子里的电缆进入市场,我不会感到惊讶。”
无独有偶,Meta也曾为Quest设备推出过一款网络适配器D-Link VR Air Bridge,支持WiFi-6,售价99美金。
串流工具Steam Link或将登陆HTC、PICO平台
Steam Link是Valve所开发的一款VR串流工具,于2023年底上线Quest平台。早些时候,海外VR玩家Luna发现Steam Link的代码中出现了对PICO头显的引述,当时应用基于侧载的方式可在PICO设备顺利运行。
近日,海外VR分析师Brad Lynch基于数据库进一步发现,Valve正在致力于将Steam Link引入到HTC、PICO、Vision等更多设备,应用上线时间暂未明确。
《小镇传奇》团队新作《锐刃突围REAVE》公布,主打PvEvP撤离玩法
曾打造出VR在线RPG《小镇传奇》(A Township Tale)的澳大利亚团队AltaVR近日终于公布了他们的新作——《锐刃突围REAVE》。
这是一款冷兵器PvEvP撤离类VR游戏,玩家将深入幽暗地牢,直面怪物、敌对玩家与史诗级BOSS的三重威胁。冒险时可选择孤军深入或与盟友组队,勇闯凶险之地,带着战利品杀出血路。但在这片危机四伏、弱肉强食之地,会随时遭遇其他玩家,转角即可能爆发PvP对决。
角色成长系统以技能树为核心,每名玩家都能自由组合个性化的装备与技能,定制专属战斗风格,化身为残暴的战士、狡诈的潜行者,或是神秘法师。VR和手部交互系统则会带来身临其境的体验,玩家需左手手持火把照亮幽暗地牢,与环境实时互动,右手握紧武器蓄势待发,感受未知带来的压迫感。
战斗间隙还可返回地牢上方的社交营地休整,获取情报、交易物资、升级装备,为下次冒险之旅做足准备。这里也是玩家间交流的重要场所,可以在此与好友相聚、邂逅陌生玩家、向他人炫耀战利品。在未来版本的营地还将加入任务系统及更多有趣内容。
《锐刃突围REAVE》在国内的各大社交平台也注册了官方账号,封闭测试启动后会招募玩家参与试玩。游戏预定登陆Quest和PC VR平台,发售日待定。
美国VR游戏工作室Phaser Lock Interactive宣布关闭
总部位于美国德州的VR游戏工作室Phaser Lock Interactive曾开发出《Final Assault》《Final Approach》《Twisted Arrow》等多款作品,最新的VR游戏是2023年发布的《Primal Hunt》(原始猎人)。
近日,该工作室发表了关闭声明:
“我们深感悲痛地宣布,Phaser Lock Interactive即将关闭。尽管我们坚持不懈地努力实现团队的愿景,但严峻的经济环境和游戏行业的现状使我们无法继续下去。在此,我们要向忠实粉丝和支持我们走过这段历程的了不起的社区表示衷心感谢。你们对我们工作的热情、鼓励和信念对我们来说意义重大。虽然这个篇章已经结束,但我们共同创造的回忆将永远留存。感谢你们成为我们故事的一部分。”
至此,这家成立于2015年的VR游戏公司的旅程宣告终结。
奥格斯堡剧院推出结合建筑与戏剧特色的VR体验“Ekklesia”
德国奥格斯堡剧院推出的“Ekklesia”是一款具有戏剧元素的沉浸式VR建筑游戏。需要八名用户坐在一张桌子旁,使用VR设备和控制器并沉浸在虚拟世界中。用户们将建造自己的虚拟文明,揭开过去社会的秘密。体验中将出现戏剧化的360°视频场景,为游戏起到辅助作用。
四位旁白角色将陪伴着玩家:每个角色都会给玩家带来不同的建议,包括可持续性、成长、文化等方面。根据每个人的决定,每个用户都会发展出独特的故事。
“Ekklesia”是数字戏剧中技术最复杂的作品之一,目前仅供线下体验。据称作者Robert Maximilian Rausch创作了60个场景,这些场景可以按照任意顺序排列。