亚马逊考虑追加对 Anthropic 数十亿美元投资
据报道,亚马逊正在考虑对 AI 初创公司 Anthropic 进行新一轮数十亿美元投资。这将是继 2023 年 40 亿美元投资之后的第二笔重大投资。
图源:Anthropic
消息人士透露,此次投资方案与去年类似,但亚马逊新增了一个关键条件:要求 Anthropic 在其 AWS 云平台上使用亚马逊自研芯片进行 AI 模型训练,因为 Anthropic 目前更倾向于使用英伟达的 AI 芯片。
作为 OpenAI 的主要竞争对手,Anthropic 目前正在寻求以 400 亿美元估值进行新一轮融资。据悉,该公司预计在 2024 年将耗资超过 27 亿美元用于 AI 产品的训练和扩展。目前为止,Anthropic 已累计融资 97 亿美元,相比之下 OpenAI 的融资总额为 219 亿美元。
值得一提的是,Anthropic 此前还获得了谷歌母公司 Alphabet 5 亿美元投资,且承诺还将追加 15 亿美元投资。
OpenAI 投入千万美元,买下顶级域名 Chat.com
OpenAI 首席执行官 Sam Altman 于 2024 年 11 月 7 日在社交平台 X 上发布了"chat.com"这一简短信息,点击这个域名会自动跳转至 ChatGPT 网站,这也预示着 OpenAI 已经买下了这个域名,随后这一消息得到了 OpenAI 发言人的确认。
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Chat.com 域名创建于 1996 年 9 月,是互联网上较为古老的域名之一。该域名此前由 HubSpot 联合创始人 Dharmesh Shah 于 2023 年初以 1550 万美元买下,这笔交易曾创下域名公开交易金额历史第二高的记录。
Shah 在今年 3 月曾宣布将该域名转售给一位买家,并确认售价高于其购入价格,但当时并没有透露买家信息。在最新的 X 平台发文中,Shah 证实了 OpenAI 就是这位神秘买家,并暗示交易对价为 OpenAI 的股份。
目前,OpenAI 也尚未披露此次收购的具体金额。据业内人士推测,考虑到 OpenAI 近期完成了 66 亿美元融资,投入超过 1000 万美元收购域名对公司而言并非难事。
Perplexity 即将完成 5 亿美元融资,估值达到 90 亿美元
据华尔街日报报道,AI 搜索引擎初创公司 Perplexity 即将完成新一轮 5 亿美元融资,本轮融资由 IVP 领投,融资后公司估值将达到 90 亿美元。这是该公司今年第四轮融资,估值较年初的 5.2 亿美元大幅提升。
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Perplexity 成立于 2022 年,其 AI 搜索引擎应用已累计下载超过 200 万次,每周处理的搜索查询量已达到 1 亿次。该公司目前年化收入约 5000 万美元,主要通过销售高级订阅服务获得收入。公司投资方包括亚马逊创始人贝佐斯、英伟达等知名机构。
值得注意的是,Perplexity 近期因内容使用问题饱受争议。《纽约时报》曾向其发出停止令,要求停止抓取其网页内容;道琼斯公司更是对其提起诉讼。对此,Perplexity 提出与出版商建立收入分成模式,已有《财富》、《时代》等多家媒体加入该计划。
在竞争方面,OpenAI 近期为 ChatGPT 添加了搜索功能,谷歌和微软必应也都增加了 AI 功能。尽管如此,投资者对 Perplexity 的发展前景仍保持高度信心,本轮融资将使其跻身最具价值的生成式 AI 初创公司之列。
机器人AI初创公司Physical Intelligence获OpenAI等4亿美元投资
据外媒报道,专注于为现实世界机器人构建通用AI模型和算法的初创公司Physical Intelligence日前获得一笔4亿美元融资,公司估值已达20亿美元。
这是上个月媒体披露的Physical Intelligence正在寻求融资的传言的后续。该轮融资由亚马逊创始人兼执行董事长贝佐斯以及两家风险投资公司Thrive Capital 和Lux Capital领投,OpenAI以及投资公司Redpoint Ventures和Bond参投。
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Physical Intelligence目前在其网站上列出了五家投资者,包括最新一轮融资的三名参与者Lux Capital、Thrive Capital和OpenAI,以及两名此前未经透露的投资者Khosla Ventures和Sequoia Capital。
根据Crunchbase的数据,这五家公司以及Outset Capital和Greenoaks共同参与了Physical Intelligence于2024年3月完成的7000万美元种子轮融资。
据悉,作为一家机器人“AI大脑”研发公司,Physical Intelligence旨在将通用人工智能引入物理世界,公司正在开发一种可以在任何机器人上运行的软件,并成为可以控制机器人的通用大脑。
Meta 前 Orion 负责人转投 OpenAI,将主导机器人及消费硬件业务
据 TechCrunch 报道,Meta 前 AR 眼镜项目主管 Caitlin Kalinowski 于 11 月 4 日宣布加入 OpenAI,将负责该公司的机器人和消费硬件业务。OpenAI 和 Caitlin Kalinowski 本人已确认了这一任命。
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Kalinowski 是一位资深硬件主管,自 2022 年 3 月起领导 Meta 的 AR 眼镜团队。她曾负责开发最近在 Meta Connect 大会上展示的增强现实原型产品 Orion。在此之前,她在 Meta VR 硬件团队担任领导职务长达九年,更早期则在苹果负责 MacBook 的硬件设计工作。
据悉,Kalinowski 在新岗位上将主要专注于 OpenAI 的机器人研发和合作伙伴关系,致力于将 AI 引入物理世界。她可能会与前苹果首席设计师 Jony Ive 合作开发新的 AI 硬件设备。今年 9 月,Ive 曾透露正在与 OpenAI 合作开发一款"比 iPhone 更少社交干扰"的 AI 计算产品。
传苹果已与富士康和联想接洽,以构建基于Apple Silicon的AI服务器
据外媒报道,苹果目前已与富士康和联想接洽,计划将其Apple Silicon处理器用于其AI服务器,为数据中心的Apple Intelligence服务提供动力。
报道称,苹果正探索在中国台湾富士康的工厂生产AI服务器,以利用富士康在Nvidia项目获得的经验。作为世界上最大的AI服务器制造商,富士康主要生产Nvidia GPU相关产品,例如H100和H200。不过,由于正开始批量生产采用Blackwell架构的GB200机器,目前富士康在中国台湾的产能相当有限。
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与Microsoft和Amazon等云服务提供商不同,苹果AI更侧重于AI推理,而不是训练大规模语言模型。因此,苹果将不需要具有液体冷却等复杂技术的服务器。
此外,由于苹果的AI服务器仅供内部使用,因此与Nvidia的GB200 AI机器相比,苹果生产规模会相对较小。
开发AI服务器基础设施对于苹果的下一代产品至关重要,公司试图跟上Amazon、Google和 Microsoft等竞争对手的步伐,这些竞争对手都在大幅扩大其AI服务器投资。
而由于富士康在台湾的产能有限,消息人士表示苹果也在与联想及其子公司LCFC进行谈判,以协助服务器设计。
Claude 3.5 Haiku 上线,性能提升显著,但价格上涨 4 倍
Anthropic 公司于 2024 年 11 月 4 日宣布,新一代高性能模型 Claude 3.5 Haiku 正式上线。该模型已在 Anthropic API、Amazon Bedrock 和 Google Cloud 的 Vertex AI 等平台提供服务。
在定价方面,Claude 3.5 Haiku 的收费标准出人意料地提高了四倍。每百万输入字符(约 75 万个单词)收费 1 美元,每百万输出字符收费 5 美元。相比之下,其前代产品 Claude 3 Haiku 的收费仅为每百万输入字符 0.25 美元,每百万输出字符 1.25 美元。Anthropic 表示,此次涨价是由于在最终测试中,新版 Haiku 在多项基准测试中超越了此前的旗舰模型 Claude 3 Opus 的表现。
图源:Anthropic
值得注意的是,新版本暂不支持图像分析功能。Anthropic 开发者关系负责人 Alex Albert 表示,为满足用户对成本效益和图像处理的需求,Claude 3 Haiku 旧版本将继续提供服务。作为补偿,新版本具备更长的文本输出能力,且知识库更新更加及时,可以参考更近期的事件。
此次 Anthropic 罕见地提高了系列产品的价格,这一定价策略也引发了业界关注。目前,用户可以通过提示缓存和批处理等方式节省高达 90% 的使用成本,Anthropic 建议将该模型用于需要快速响应的场景,如终端用户聊天机器人等应用。
腾讯开源新的MoE和3D生成模型
11月5日,腾讯混元宣布开源最新的MoE模型「混元Large」以及混元3D生成大模型「Hunyuan3D-1.0」。
其中,腾讯混元Large模型总参数量 389B,激活参数量 52B ,上下文长度高达256K。在最新的公开评测中,腾讯混元Large 在CMMLU、MMLU、CEval、MATH等多学科综合评测集以及中英文NLP任务、代码和数学等9大维度全面领先。
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而Hunyuan3D-1.0可以帮助 3D 创作者和艺术家自动化生产 3D 资产,只需要通过文字描述,或上传图片,就可以可重建各类尺度物体。
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目前,腾讯混元Large模型已同步上架腾讯云TI平台,Hunyuan3D-1.0已在GitHub和Hugging Face上发布,包含模型权重、推理代码、模型算法等完整模型,可供开发者、研究者等各类用户免费使用。
Netflix在大规模裁员后宣布投入游戏生成式AI
在宣布关闭一家大型AAA游戏工作室仅几天后,Netflix就宣布该公司的视频游戏部门正在投入生成式AI,公司高管Mike Verdu在LinkedIn上发帖称,他已经辞去了游戏副总裁的职务,现在是“GenAI游戏副总裁”。
Verdu在帖子中称,“我认为自90年代以来,我就没有对这个行业的机会如此兴奋过。当时,我们每隔几个月就会看到一款新游戏推出,重新定义了什么是游戏的可能性,才华横溢的创作者向我们所有人展示了未来是什么样子。现在,我们回到了那个潜力无限、创新速度飞快的时代,几乎每隔几个月,玩家就会获得令人兴奋的惊喜。”
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Verdu表示,他将努力使用生成式AI为游戏开发和玩家体验创造“一代人一次”的转折点,“AI是催化剂和加速器。AI将使大型游戏团队能够更快地行动,并且还将为小型游戏团队的开发人员提供几乎难以想象的新功能集合。”他认为AI这项变革性技术将加快开发速度并解锁真正新颖的游戏体验,让玩家感到惊喜、愉悦和鼓舞。
据悉,Verdu所代表的Netflix在宣布拥抱AI的不久前,才刚刚宣布关闭旗下游戏工作室Team Blue并进行裁员。对此,Verdu则认为,裁员也是Netflix计划的一部分,“不要介意媒体对 Netflix游戏变化的不知情猜测,人们在过去几个月里看到的实际上是一个有计划的过渡。”
目前,除了Verdu透露的信息外,尚不确定Netflix视频游戏部门使用生成式AI的具体计划。
卡内基梅隆大学新研究可通过皮肤为可穿戴设备供电
日前,卡内基梅隆大学(美国)的研究人员开发出了一项名为“Power-over-Skin”的新技术,可在无需电池的情况下,通过人体皮肤为可穿戴设备供电。
相关研究表明,人体能够高效地产生40 MHz的射频能量,只要通过佩戴一个“接收器”,人们就可以无创地获取这种能量,为设备供电。
而研究人员正在做的,就是优化这些接收器的尺寸、重量、形状和功率效率,使得接收器可以放置在身体的任何部位。由于其电容性,接收器甚至可以透过衣服工作,理论上可以集成到智能手机中。
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目前,研究人员已经在多种设备上应用该技术,包括带有操纵杆的蓝牙戒指、记录用户健康数据的医疗贴片、带有屏幕的防晒贴片等。
未来,Power-over-Skin还可以应用于VR/AR头显和其他新型可穿戴设备。由于人体能够持续产生能量,人们可以同时佩戴多个设备,而无需担心电池电量。
不过需要注意的是,设备佩戴位置会影响供电效率。研发团队测试了四个发射器位置——右脚底、腹部、左手腕和脸部(针对AR/VR设备)。每个发射器有六个接收器位置——右脚踝、颈后、胸骨、左右二头肌和左手食指,这通常是可穿戴设备常用的地方。
测试结果显示,发射器和接收器距离最短的设备的平均功率最高,平均为1.53 mW,最低记录功率为5.3 μW,且设备隔着衣服供电的效率会降低。