《杀戮尖塔》制作组宣布新作将停止使用Unity引擎

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9月14日,卡牌冒险游戏《杀戮尖塔》的开发团队Mega Crit发布了一份正式声明,宣布他们将在未来的新项目中更换游戏引擎,不再继续使用Unity引擎。

在声明中,制作组提到:团队在过去的两年多时间里,一直在使用Unity引擎开发一款新游戏。Unity调整收费模式的决定不仅对开发者造成伤害,也违背了彼此信任。相信Unity也清楚这一点,因为他们甚至在GitHub上删除了服务条款。尽管团队已经投入了大量的时间和精力来开发新游戏,但如果不撤销收费调整的决定,并且不采取服务条款的保护措施,团队将使用新的引肇来开发游戏。

最后,制作组还强调:我们以前从未发表过公开声明,这说明你们搞的有多糟糕。

本文来源:陀螺科技 文章作者:游戏陀螺
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