开发者介绍《Racket Club》:有限的场地同样可以实现刺激的VR体育游戏

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编译/VR陀螺

《Racket Club》是瑞典游戏公司Resolution Games正在开发的体育类游戏,预定于2023年内登陆Quest和Steam平台。该作结合了“小场地网球+壁球”的特色,玩家们所处的并非标准网球场,而是面积更小的场地,同时四周还有透明的墙壁格挡。

图源:Resolution Games

近日,Resolution Games发布的开发者日记视频详细介绍了游戏的开发理念和游玩规则。该公司此前开发的《Blaston》是一款在面积约6.5平方米的竞技场上演1v1单挑的射击游戏,这给与了创作者新的灵感启发——如果在场地周围加上墙壁,就可以在更小面积的球场实现网球对战。

这种场地设计的好处:一是无需使用移动或传送机制,让玩家在原始尺寸的网球场上疲于奔波;二是更小面积的场地能使回球的节奏加快,比赛会更加激烈;第三,墙壁还可以用来反弹网球,为比赛增加了更多变化。此外当进行双打时,两人的场地也会拼接在一起,使场地扩大一倍。

制作组还设计了一个名为“Ultra Rally”特殊的计分机制:当一个球经历的回球次数越多,它的分值就越高,这样即使是落后的一方,也完全可能通过一次拉锯战的精彩得分,从而一举扭转比赛局势。

来源:YouTube

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