Steam现状:5%游戏收入超30万美元,超40%赚不回100美元发布成本
2025年已将近尾声,Steam作为全球最大的PC游戏分发平台,展现了其庞大的内容生态。根据数据机构Gamalytic的估算,截至当前,Steam在2025年共发布了超1.3万款游戏。不过,这一数字并未打破2024年创下的1.86万款游戏的纪录。
2025年10月23日- 2025年10月16日
- 2025年09月16日
- 2025年07月25日
- 2025年06月09日
Unity 6下架中国市场1个月后,350万开发者何去何从?
未来,团结引擎能否凭借其本土化优势和与全球Unity一致的收费策略真正赢得中国开发者的心,而其他引擎又能否在变局中找到自己的机会,这些都有待市场的进一步检验。但可以肯定的是,一个更丰富开放、不整幺蛾子的开发生态,才是中国游戏开发者所需要的。
2025年05月12日外国人眼中的GDC 2025:参会人数下滑、经济紧缩、AI浪潮下的理想与现实
GDC 2025不仅是全球游戏开发者的年度盛会,更是一面映照行业现状与趋势的镜子。如何在紧缩周期中寻找生存之道,如何在技术浪潮中保持创新活力,将是整个行业共同面对的课题。
2025年03月31日- 2025年03月25日
- 2025年03月24日
- 2024年12月24日
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