陀螺研究院发布 《2023年全球VR/AR产业图谱》

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随着元宇宙概念的爆火出圈,Facebook改名Meta、苹果或将于2023年推出MR头戴装置,占据元宇宙核心的VR/AR也逐渐露出台前。VR/AR产业自2012年起步以来,正跨越低谷迎来复苏,随着VR/AR产业的逐步发展和变迁,VR/AR行业中涌现出稳扎稳打发展成细分领域的龙头,也有些企业因为技术、管理、融资等各种问题而退出VR/AR行业或者被淘汰消失。

任何产业的发展和竞争必然会经历大浪淘沙的过程,在这过程中的创新者、颠覆者和深耕者手中的火把应该被更多人看见,用希望之光照亮整个行业。为了更加全面和直观地展示当前VR/AR产业各个环节的布局企业状况,VR陀螺梳理、考证和汇总了全球VR/AR产业链上下游各个企业,制作成VR/AR产业图谱,并计划以定期更新的方式,力求及时和准确地报道VR/AR产业链现状。

【硬件】

对于XR圈来说,2022年是不平凡的一年。以2021年全球超千万台VR终端销量为契机,2022年XR硬件产业关注度再次拔高,相关政策、资本资源不断倾斜。

技术与行业的发展本就是相辅相成的,VR/AR行业的发展也驱动了其核心技术的发展,年度热门版块,如Pancake、VST、Micro-LED、肌电手环等备受瞩目。

图源:VR陀螺

【软件】

软件是新一代信息技术的灵魂,能引领新一轮科技创新的群体突破。如果说一台精密的XR设备就好比一辆汽车,那么软件工具则是这辆汽车的“发动机”,它可以帮助我们更有效地完成任务,构成整个精密硬件的底层逻辑,为其注入“动力”,并使我们能够利用计算机的强大功能来解决问题。

图源:VR陀螺

【内容】

在去年疫情肆虐之后,蛰伏了一年多的各大厂商,除了硬件的迭代,在内容生态上也下了不少功夫。XR内容就像注入汽车的“汽油”,只有好的内容才能给硬件提供源源不断的动力,才能吸引更多的人和更巨大的市场。在硬件不断进步和出货量快速增长的大背景下,年度高频热词“VR演唱会”“数字虚拟人”“VR游戏”“VR直播”等应运而生,各大厂商愈发重视XR内容生态的搭建和完善,而XR内容端需要游戏、影视、社交、直播、演唱会、3D全景等多维度共同发展才能趋于成熟和完善。

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【应用】

2023年XR产业将正式步入深度沉浸阶段,市场渗透率也在进一步提升。可以预见的是,随着技术、生态的不断完善,更丰富的场景不断落地,市场对于XR的接纳程度不断提高,属于XR互动的黄金时代也将随之到来。事实上,当前XR已经形成丰富的应用场景,当下不论是应用于C端消费级场景,目前包括线下娱乐、VR电竞等等,还是在医疗健康、工业生产、文化旅行和教育培训等B端场景,XR都开始出现广泛布局。

图源:VR陀螺

【服务】

服务类企业同样是产业中不可或缺的一环,就像一辆精密汽车中的“润滑剂”,他们不但负责着整个产业中的“起”、“承”、“转”、“合”,还能帮助从业者迅速了解XR产业最新动态趋势,提升大众对XR产业的认知,打破产业信息不对等,培养行业人才,推动产业链上下游协同发展和跨领域价值链横向扩展,发展具有生态构建能力的平台型企业,促进大中小企业融通发展,助力产业健康发展。

图源:VR陀螺

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