IGN解释大多数游戏评测都是好评:很多游戏没有评测的必要

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IGN近日发布了一篇文章对“为什么IGN大多数游戏评测都是好评?”做出了解释。

IGN表示,在实际情况中,每周都有无数的新游戏、电影和电视剧推出,他们太多了,不可能把它们全部评测一遍。而且,这些内容不是生来就平等的:它们中大多数都不会给人留下深刻印象,并且平平无奇鲜有人知,只有少数内容才会大肆宣传、备受期待,至于“黑马”这种几乎无法预测的情况就更稀有了。IGN每年大概要评测1000份内容,涵盖所有类别,所以IGN必需进行筛选以呈现出最好的状态。

在IGN的评测中,7分是个分水岭,它代表着“Good(良好)”,许多大牌作品评测得分很少低于这个分数。IGN解释称,如果一件事情看起来不太好,你可能从一开始就没有关注它,人们不会点击它、搜索它或观看关于它的视频,IGN自然不会评测它。但如果它看起来确实很好,能引起你的兴趣,那么通常情况下它最终至少还可以。尤其是对于高预算的游戏,发行商必须有信心获得良好的反响才有可能发布游戏。而因为无法获得评论家的肯定,有大量游戏在开发阶段就被取消了,它们永远不会面世,更不用说评测了。

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