Meta推出本地多人游戏演示

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编译/VR陀螺

近日,Meta Quest的YouTube账号发布了一个名为“Control Sharing Point Clouds”(控制共享点云)的视频,里面演示了两个人站在一张桌子两边使用Quest Pro进行乒乓球游戏的视频。

视频中指出,“当你和你的朋友在同一物理位置时,Meta Quest Pro能提供令人兴奋的混合现实体验。”

图源:Meta

本地多人游戏,其原理为头显扫描、捕捉物理对象轮廓,然后将这些点云信息在两个设备之间进行共享和同步。值得一提的是,Quest设备所生成的点云数据会“通过Meta的服务器与其他设备进行共享”。Meta表示,为了保护用户隐私,用户可以自行决定是否开启点云数据共享功能。

图源:Meta

早在Meta Connect 2022上,Meta就宣布推出一项名为“Shared Spatial Anchors API”的新功能,它将能帮助开发人员为Quest设备构建本地多人游戏体验。

在一份描述文档中,Meta指出:“Shared Spatial Anchors建立在Spatial Anchors API的基础上,它提供了允许用户展开共同会议的额外的方法。你将获得新的API来保存和授予其他用户对共享锚点的访问。当加载共享锚点时,用户之间能建立一个共同的参考框架,因此在同一物理空间的人可以看到相同的虚拟内容并与之互动,从而解锁协同定位。”

总而言之,如果一个家庭或者企业拥有多台Quest设备,该技术将能实现更为丰富以及多样化的使用场景,一些VR街机游戏也可以从中受益,因为本地多人VR体验或将不再需要借助外部设备来进行数据同步。

图源:网络

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