《堡垒之夜》更新提及Oculus,暗示未来将推出VR版本并登陆Quest

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编译/VR陀螺

虽然《堡垒之夜》并不支持VR头显,但近日这个流行的大逃杀射击游戏在更新中提到了Oculus,可能是指未来对游戏的VR支持。

在21.50版更新,即游戏第3季的第5次也是最后一次更新中,数据挖掘者HYPEX似乎已经看到了幕后的内容,认为Epic已经添加了 "与Oculus有关的东西"。

图源:@HYPEX丨Twitter

HYPEX在社区中被称为可靠的泄密者,他推测这可能意味着在未来的某个时间点《堡垒之夜》将添加VR支持。

如果《堡垒之夜》能够像HYPEX在推特所建议的那样,在Quest平台上推出原生游戏,这将成为一个大事件。Quest 2上的《堡垒之夜》不仅有机会让其包含VR支持的竞争对手Roblox和《我的世界》黯然失色,而且还会为Meta的Horizon平台、《Rec Room》、VRChat和《Population:One》等多人VR体验和游戏带来强有力的竞争。简而言之,《堡垒之夜》如果真的能在Ouest上推出,可能会让它在一夜之间成为该平台上广受欢迎的VR游戏。

当然,将大型多人射击游戏塞进搭载高通Snapdragon XR2处理器的Quest 2中本身就是一个挑战。不过,自从2016年推出初代Oculus Rift以来,Epic Games一直是VR的忠实拥护者,它率先为其虚幻引擎提供了VR支持,同时推出了流畅的VR街机射击游戏《Robo Recall》。它基本上写了一本关于为VR头显优化游戏的书,并且是OpenXR倡议的创始成员,这是一个VR/AR应用开发的开放标准。

在最近几年,该公司一直专注于建立自己的Epic Games Store分销渠道,而《堡垒之夜》也已经远远超越其最初作为免费战斗射击游戏的概念点。它现在包括多种游戏模式,一个创造性的沙盒模式,并定期举办现场活动,如音乐会和游戏中的特别活动。

今年早些时候,Epic获得了20亿美元的投资,以激发其元宇宙的雄心,Epic的首席执行官和创始人Tim Sweeney当时表示,这将 "加速我们建立元宇宙的工作,并创造空间,让玩家可以与朋友一起玩耍,品牌可以建立创造性和沉浸式体验,创作者可以建立一个社区并蓬勃发展。"

来源:roadtovr

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