今日(8月24日),Sensor Tower公布了《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》报告。
报告显示,受新冠疫情刺激,元宇宙应用与游戏下载量快速增长,虚拟世界与元宇宙概念再一次成为移动市场增长热点。
2022年上半年期间,全球元宇宙应用已获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%。2022上半年,全球元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。
美国元宇宙游戏下载量与收入持续领跑其他地区,无疑是元宇宙概念接受度最高的国家。2022年上半年期间,美国市场元宇宙游戏下载量近1400万,较第二位巴西高出250万。
除美国、巴西以外,元宇宙游戏在亚洲地区流行度同样快速提升。越南、印度尼西亚、印度等多个国家同期下载量突破500万,有望成为下一个增长风口。在亚洲市场中,韩国表现最为亮眼,这主要得益于元宇宙游戏的强社交属性与韩国玩家的高度契合。
《Roblox》成为全球最热门元宇宙游戏。2022年上半年期间,《Roblox》横扫美国、韩国、日本以及东南亚多个地区元宇宙概念游戏下载榜与畅销榜第一。值得一提的是,其在全球范围内带来的用户支出占到整个元宇宙游戏用户总支出的70%。
韩国发行商HAEGIN发行的模拟沙盒游戏《Play Together》在亚洲市场表现优异,下载量排名仅次于《Roblox》。
当前元宇宙概念主要出现在模拟游戏品类。2022年上半年,87%的元宇宙手游下载量来自于模拟品类,其中沙盒游戏市场份额在该品类中高达97%。
生活娱乐品类的元宇宙游戏下载量占比为5%,且主要以灵活度较高的角色自定义玩法为主。