《守望先锋2》的首席设计师Geoff Goodman:开发团队对游戏推迟同样感到非常生气和不安

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《守望先锋2》迟迟未能发布让无数粉丝感到不满,原因当然有很多,比如暴雪高层拉胯,公司内部的治理情况引发争议,以及各种正在进行的诉讼。不过好消息就是,《守望2》的PVP测试版将于4月26日在PC上发布,尽管还没有公布正式版游戏的确切发售日,但至少它也能让粉丝感到一丝安慰了。

《守望先锋2》的首席设计师Geoff Goodman最近在接受《USA Today》采访时透露了一些关于《守望2》开发过程的信息。Goodman表示,其实开发团队自己对推迟也是感到非常生气和不安的,之所以花了这么长时间开发它,原因有很多,而不仅仅是某一件事。他表示,虽然暴雪这个工作室并不会被日期所束缚,但他们依然会担忧制作成本和制作时间。

Goodman还提到说,对于能够再次为玩家推出新内容(重做的Orisa和游戏的新PvE内容等),制作团队感到很高兴。

据悉,《守望先锋2》计划登陆PC/PS4/XB1/NS。

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