自《守望先锋2》将5v5模式作为续作的核心玩法以来,关于6v6模式的讨论从未停止。尽管5v5模式在推出时反响不一,但随着游戏平衡问题(尤其是单坦克位)的凸显,玩家们开始思考回归6v6是否能解决当前的问题。
2025年03月11日- 2025年03月06日
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《守望先锋2》的首席设计师Geoff Goodman:开发团队对游戏推迟同样感到非常生气和不安
《守望先锋2》迟迟未能发布让无数粉丝感到不满,原因当然有很多,比如暴雪高层拉胯,公司内部的治理情况引发争议,以及各种正在
2022年04月21日- 2022年04月15日
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