CDPR 澄清《巫师 3》次世代版并未陷入僵局,下一代作品将采用虚幻 5 打造

IP归属:广东

陀螺科技消息,昨日(4月14日),《巫师》官方推特宣布推迟《巫师 3:狂猎》次世代版本发布日期之后却并未给出新的发售时间,导致人们普遍猜测该项目可能处于某种开发僵局之中。

而CDPR 业务发展副总裁兼董事会成员 Michał Nowakowski于昨日财报电话会议上对此事进行回应,否认《巫师 3:狂猎》次世代版开发陷入僵局传闻。

Michał Nowakowski表示:“针对近期《巫师 3》的下一代游戏被无限期推迟,是因该作陷入开发难题中的热点新闻,我想说这有点误解。”

“有很多人暗示我们会在明年 6 月或更晚发布,但事实并非如此,我们目前都是为了内部更好地开发游戏。《巫师 3》下一代作品也将由内部人员完成,我们需要一点时间去评估开发时间,这是我想强调的事情。”

在电话会议中,CD Projekt RED 总裁兼联合首席执行官 Adam Kiciński 还表示,《巫师 3》下一代作品大约需要 15 名内部开发者才能完成。

此外,CD Projekt RED 还表示砍掉了《赛博朋克 2077》的多人模式。CDPR 首席财务官 Piotr Nielubowicz 透露,该工作室不会使用内部技术开发多人游戏,而未来的游戏项目将基于虚幻引擎 5。

“在过去的几年里,我们致力于开发我们自己的多人游戏技术,但最近决定与 Epic Games 展开战略合作并使用虚幻 5 开完成高级多人游戏开发,因此我们停止了对自家技术的进一步开发,并分别投入了近 490 万美元。”

在今日该公司2022年财报中,数据显示,《赛博朋克 2077》的数字和实体销售现在已超过 1800 万份。而《巫师 3:狂猎》的销量已经突破了 4000 万份,整个《巫师》系列的销量已经突破了 6500 万份。

陀螺科技现已开放专栏入驻,详情请见入驻指南: https://www.tuoluo.cn/article/detail-27547.html

游戏陀螺专栏: https://www.tuoluo.cn/columns/author1286746/

本文网址: https://www.tuoluo.cn/article/detail-10096933.html

免责声明:
1、本文版权归原作者所有,仅代表作者本人观点,不代表陀螺科技观点或立场。
2、如发现文章、图片等侵权行为,侵权责任将由作者本人承担。

相关文章