陀螺科技消息,微软官方于GDC 2022期间公布了一系列Xbox游戏通行证Xbox Game Pass相关运营数据,数据显示,自2013年推出ID@Xbox独立开发者计划以来的九年里,独立游戏创作者的收入共计已超过25亿美元。
在过去三年中,游戏开发商的版金和总收入几乎翻了一番。截至目前,微软已经向游戏开发商和发行商支付了数亿美元的Game Pass许可费。
Game Pass是另一个有助于鼓励Xbox玩家发现新类型和游戏的途径。微软表示,平均每个Game Pass订阅用户会玩平台上30%的游戏类型和40%的游戏,其中大部分游戏并不属于“ID@Xbox's开发者计划”的一部分。
除此之外,微软一直在营销和销售计划上投入大量资金,以确保Xbox玩家在任何地方都能发现Xbox上的3000多个独立游戏。
该公司内容管理和项目总经理Chris Charla表示:“我们感到自豪的是,来自全球 94个国家/地区的4600多名开发人员,正通过Xbox向玩家提供游戏体验。其中有1,000 多名创作者是在过去两年里注册ID@Xbox计划的。 ”
在本次GDC大会上,微软还推出了一个新程序ID@Azure,该程序是根据开发者的反馈而诞生的。它将由2013年的ID@Xbox团队元老级成员Nick Ferguson领导,该程序适用于想要在游戏中使用微软云游戏服务的任何平台上的开发人员,这些平台包括iOS、Android、Switch、PlayStation 、 PC和Xbox 。