AMD宣布超分辨率技术将登陆微软Xbox系列主机

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陀螺科技3月24日消息,近日,AMD发布了新一代的超分辨率技术FSR 2.0,该技术延续了FSR 1.0优秀的兼容性,同时优化了画面的质量。

据悉,FSR 2.0 将于 2022 年第二季度上线,《死亡循环》将是首批支持的游戏之一,而 SE 开放世界动作 RPG 大作《魔咒之地》在 10 月首发时也将会支持 FSR 2.0。

据AMD官网表示, FSR 2.0 也将支持 Xbox 主机平台,Xbox 游戏开发商可将其利用到他们的游戏中。但对于何时能让玩家体验到支持 FSR 2.0 的 Xbox 游戏,AMD也尚未做出明确回应。

与NVIDIA的DLSS技术类似,AMD的FSR 2.0也是通过在低分辨率下运行游戏,再将画面高清化,从而在降低游戏性能需求的同时为玩家提供出色的画面。

不过,与DLSS技术不同的是,FER 2.0并没有采用AI辅助,而是基于超采样技术开发,这使得它对于硬件的要求不高,无论是N卡还是I卡都能够使用。

官方表示,FSR 2.0 将从空间缩放改为全新一代时间缩放,可以提供比原始分辨率更好的图像质量,同时抗锯齿能力也大大提升。FSR 2.0 在所有质量模式预设和屏幕分辨率下都能提供明显高于 FSR 1.0 的图像质量。

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