法国MR公司HoloForge Interactive发布AR lighting演示,通过LiDAR摄像头操纵闪电

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编译/VR陀螺

曾与微软HoloLens合作的法国MR公司HoloForge Interactive的CTO Oliver Goguel在Github上发布了AR闪电App的demo。

AR闪电demo是通过Unity游戏引擎创造的,支持配置有LiDAR摄像头的iPhone型号进行体验。

图源:Oliver Goguel

打开摄像头之后,通过轻敲手指可以制造一个“闪电球”,用手腕往前一弹,便可以将“闪电球”向前发射。通过移动手指,还能控制“闪电球”的能量。当“闪电球”与现实物体接触时,“闪电球”会消散成一股粉色电流。

“得益于深度传感器和视觉机器学习,我们可以创造出一个实时手部与3D环境的数字孪生世界,让现实与虚拟世界无缝融合。”Oliver Goguel在领英写道,“空间理解是AR创造出可信的、有形的体验的独特之处,我已经等不及AR元宇宙的到来了!”

来源:VRScout

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