《新世界》游戏总监表示:因节奏太快犯了错误

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前段时间,Amazon Games推出的一款MMORPG《新世界(New World)》在海外游戏圈引发大量讨论度,成为了当时Steam上在线人数最多评论最多的人气游戏,甚至创下了91万在线人数的巅峰。但随后因为游戏内容的缺失,BUG等影响导致大量玩家流失,口碑急剧下降。好在经过一系列的内容更新补救之后,游戏仍有数十万的Steam玩家还在游玩。

近日,《新世界》游戏总监 Scot Lane在接受PCGamesN的采访时表示,目前工作室的“首要任务”是运营线上游戏,全力解决影响玩家体验的BUG,但同时也不会落下对新内容的开发,因为这是两份不同的工作。

Scot Lane说道:“我们因为节奏太快而犯了一些错误,但我们仍在寻找速度和质量的平衡。目标是为每位玩家提供出色的体验。“为了保证玩家游戏体验,亚马逊还增加了测试资源并推出了公共测试服务器。

开发人员也在努力改进《新世界》的其他活动,针对单人玩家的早期和中期游戏内容也在开发中。同时Lane暗示了其他未来的可能性,例如扩大游戏世界的规模,允许每个服务器有一个以上的账户,以及推出新的服务器等。 

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