灰度研究报告:Decentraland 是如何构建元宇宙的?

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背景


当下的游戏和社交网络大部分是基于中心化的构架,这也就意味着用户在所有权和自由度方面非常受限。据估计,在美国,电子游戏的市场占有份额已经超过了47%。例如,单看2020年4月份的数据,《堡垒之夜》拥有超3.5亿的用户注册量,用户累计在线时长已超过33亿小时。

随着人们参与到虚拟环境中的活动愈加频繁,很明显,这些公司对于控制用户的体验有着绝对的力量。集中式公司管理着一个网络的参数,并规定用户可以创建什么、如何交流以及如何进行交易。此外,这些公司从用户身上获取了巨大的价值。

但是,虽然这些公司负责创建平台,但生态系统的真正价值是由用户之间的互动创造的。用户在虚拟世界中拥有的权力越多,他们在为社区创造价值时就越有创造力。公共区块链创造了数字产权,允许创建开放的数字市场。

与比特币和以太坊是用户拥有的经济体系一样,建立在公共和开放的区块链上的游戏可以让用户有能力参与游戏的采用和建立。这就创造了一个积极的反馈回路,因为用户在游戏中的不断贡献会得到持续性的奖励,所以用户不得不在这些游戏中保证长久的虚拟生活。

举个例子,一个用户可能会购买一块土地,并建立一个艺术馆来展示他们最喜欢的数字艺术作品。因为用户在Decentraland上拥有土地和在艺术馆中展示的数字艺术品,所以就会驱使用户,让其更有动力去在这个虚拟街区中创造和培养出一个社区,来提高对土地和艺术品的需求力。

Decentraland运作方式


Decentraland建立在数字产权的概念上,为用户提供了管理整个游戏体验的能力,而不受中心化一方的限制。该项目使用智能合约和NFT的概念来创造游戏中的稀缺性。NFT是一种不可复制的数字证明,代表着对某项资产的独特数字所有权。

在Decentraland中,用户能够在3D世界中创造一种社交体验,其经济由土地所有权和容量分配的现有Layers驱动,其发展阶段以前被称为"铁器时代"。随着 "铁器时代 "的推出,Decentraland引入了两种功能性数字资产:(1) LAND、(2) MANA。

LAND是一种NFT,使用ERC-721划分Decentraland,这是以太坊上的开发标准,概述了如何构建NFT。相比之下,大多数NFT遵循以太坊上的ERC-20标准。LAND是不可替代的,因为每块在Decentraland上的土地都有一组不同的(x,y)坐标。

LAND的价值是基于它与其他LAND的相邻关系,以及它在Decentraland承载的内容和连接用户的能力。一块LAND的最高价格超过150,000美元,而最低价格则低于200美元。开发者和其他内容创作者可以要求在LAND上进行建设,以达到他们的受众目标。LAND还可以根据共同的兴趣进一步组织成主题社区,即所谓的District。

相比之下,MANA是一种数字资产,作为评估LAND价格的记账单位,被用于支付Decentraland的商品和服务。用户可以将多个LAND打包成Estates,以更方便地管理他们的财产。Estates是在一个用户的所有权下组织的,而District是在一个社区内组织的。

2018年,Decentraland公布了其第一个城市Genesis City的布局。虽然Genesis Plaza是Genesis City的中心,也是新用户的入口,但设计师们很谨慎,没有实施可能扼杀有机创造力的繁重城市规划。

下面是Genesis City的LAND地块初次出售后的价格热图

图1:价格热图

为了使协议完全去中心化,Decentraland将智能合约的控制权转移到了DAO上。DAO让用户通过用他们持有的资产投票来控制协议的变化。每个MANA提供一个单位的投票权,每个LAND代币提供2000个单位的投票权。DAO将会对政策更新、LAND拍卖、市场交易费用或任何对社区重要的事情进行投票表决。DAO还可就安全顾问委员会的成员进行投票,该委员会由五名成员组成,其作用是支持协议的安全性。

Decentraland的应用


Decentraland旨在成为一个元宇宙,或一个作为物理现实的一种增强版本的,能够持续存在的虚拟共享空间。除了最开始的游戏参数外,Decentraland并没有规定用户可以做什么,这就产生了有趣的实验现象。下面我们将介绍一些在Decentraland中已经完成或目前正在运作的有趣的活动。

在最基本的活动中,用户可以去Decentraland市场购买名字、LAND的包裹和可穿戴设备。如前所述,当有人购买这些物品时,他们的私钥可以让他们获得一个独特的数字代币,其代表在元宇宙中的相应物品。相对于其它角色扮演游戏,这种操作这是独特的,就例如《第二人生》的公司有限制玩家交易方式的权利。事实上,有多个针对单方面限制用户使用其财产的游戏供应商的诉讼案例。事实上,有很多起关于游戏提供商如何单方面限制用户使用其财产的诉讼案例。

为了确保第一批用户所需要的可穿戴设备是高质量的,Decentraland Dao首先发起了一项倡议,给实体发放许可证,为社区用户创造可穿戴设备。这项倡议以十个赢家截止。这项活动结束时,共有十位赢家。我们可以看到,在可能被认为是数字时尚业务中,出现了一个经济体。下面图片来自Decentraland的一个时装秀。

图2:Decentraland时装秀

在名字、土地和个人可穿戴设备之后,用户又可能想增建出他们的个人艺术藏品活动。由此,Decentraland举办了艺术周,与会者购买了超过1500件艺术品,并体验了从音乐会到滑板运动的各种活动场景。此外,登陆后的用户参加了Decentraland的圣诞派对,流行DJ音乐人,3LAU,为虚拟观众进行了表演。

这是DCG团队在Decentraland欣赏音乐的照片。

图3:DCG在Decentraland中欣赏音乐

最后,电子游戏创造者Atari正在以其经典的游戏为特色,在元宇宙中创建一个大型的游乐场。用户也可以在Atari游乐场中创建游戏,并可供任何人游玩。这种合作互助关系,将有利增补目前在Decentraland上的各种游戏。

下面是一张用户在Decentral Games Casino中玩游戏的图片。

图4:用户在Decentraland中玩游戏

MANA的应用

MANA是一种ERC-20代币,作为Decentraland的原生数字货币,同时作为用户支付商品和服务以及LAND的记账单位。MANA在用于市场上付费和在Decentraland上的任何初级商品的销售时,会被销毁(从流通中删除)。

此外,MANA给用户每个代币1个投票权,而LAND给在Decentraland DAO中的用户每个代币2000个投票权。

简述Decentraland历程

Decentraland最初是由两位区块链开发者Ari Meilich和Esteban Ordano在2015年的白皮书中论述出的。该项目最初是一个概念证明,在之前被称为 "石器时代 "的开发阶段,使用区块链将数字房地产的所有权分配给2D网格的用户。2016年底,创造者开始开发了一个3D虚拟世界,使用改良过的比特币区块链将其划分为地块,其开发阶段以前被称为"青铜时代"。

Decentraland的初始资金是通过2017年8月的ICO募集的。在Decentraland的推出时,大约有28亿个MANA被创造了出来。在ICO之后,所有额外的MANA代币都由一个智能合约以固定的时间间隔出售,开始时的通膨率为每年8%。

自ICO以来,该公司在以的“Terraform”事件为LAND进行了拍卖。第一次拍卖于2017年12月15日开始,持续了一周。与真实的地皮类似,LAND在拍卖会上以不同的价格和不同的原因出售,如靠近道路、与Decentraland中心的距离以及与各区的距离。

自第一次Terraform活动以来,LAND的二级市场已经发展起来,MANA持有人和LAND所有者可以买卖LAND。二级市场上LAND的MANA价格由买家的期望支付价和卖家的期望出售价决定。Decentraland对定价和买卖没有控制权。

代币的分配和出售


在推出MANA网络时,28.1亿个MANA被创造了出来。通过ICO,该公司以2500万美元的价格出售了大约11.2个亿MANA。之后没有MANA再被创造出来。在推出MANA网络时,MANA的分配情况如下:

表1:MANA分配占比

  • 初始分配:11.2亿个MANA,或40%的供应量在ICO中被出售给投资者。
  • 社区成员和合作伙伴:5.612亿个MANA,或20%的供应量被保留给社区成员和合作伙伴。
  • 开发者、贡献者和顾问:5.612亿个MANA,或20%的供应量被保留给开发团队、早期贡献者和顾问,包括公司。这一分配受制于三年的转归期。
  • Decentraland:5.612亿个MANA,或20%的供应被保留给Decentraland。这一分配是通过智能合约以固定的时间间隔释放,开始时的通货膨胀率为每年8%。

潜在风险

  • 竞争:Decentraland是领先的去中心化虚拟世界,并花了多年时间发展社区和改善治理模式。然而,在这个领域也有竞争对手,包括Axie Infinity、Cryptovoxels和Somnium Space。
  • 去中心化:虽然通过DAO将Decentraland的组织完全去中心化,增加了协议的稳健性,但随着决策权分布在更广泛的群体中,人们可能会担心创新的速度。
  • 网络经济体:MANA的价值可能与底层Decentraland平台的使用或用途不相关。MANA代币不会产生现金流,因此不能用现金流折现分析来评估或对其估价。相反,该代币被用作平台上的交换媒介,这种代币结构让一些投资者觉得更难估值。
  • 波动性:代币的波动性也有可能影响用户对Decentraland的兴趣,并影响游戏内资产的价格。
  • 代币集中化:在撰写本报告时,约占总供应量86%的代币由前100个地址持有。
  • 监管:美SEC已经表示,根据联邦证券法,某些数字资产可能被视为"证券"。到目前为止,SEC只确定了两种数字资产,即比特币和以太坊,但是它们不打算被认定为证券。因此,任何其他数字资产,包括MANA,都有可能被视为证券。这就可能会对这些数字资产产生重大不利影响。

总结

我们相信Decentraland是迄今为止领先的去中心化的元宇宙。它允许用户创造一种数字体验,允许用户在数字生态系统中真正拥有他们的LAND、收藏品和创作。随着数字收藏品的爆炸性增长,Decentraland已经成为了收藏家们常去闲逛和观赏待售数字艺术品的地方。音乐家们也热衷于参与到元宇宙中,3LAU等艺术家在其上的出演,是Decentraland文化持续扩充的一个积极信号。虽然该项目仍处于起步阶段,但Decentraland很可能会成为未来去中心化虚拟世界的一个高峰。

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