一个无限游戏:DeFi 的“滚服模式”

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最近在微博上看到一个比较有意思的说法,现阶段的DeFi有点像网游不断在开新服,以此来吸引大家反复玩下去。一个池子开出来挖一挖,一开始收益很高,过了几天冷却下来,又开一个新的池子把流量接过去,同时每个池子配一个新的emoji代币,就这样一个个轮过去。

仔细想想,这套玩法跟页游的滚服模式确实有点类似。页游通过开新服,可以让游戏公司在短时间内通过最小的成本获得最大的收益,同时又满足了玩家的需求。原本在老服里的新玩家打不过老玩家,自然而然会去选择玩新服。同样的,很多旧池子早期利润都被巨鲸吃了,农民看到开了一个新池子,也会想去挖新池。

DeFi是在合约开源的基础上,通过分叉的方式去开新服的。这里滚服的成本同样很低,基本上等于重新部署一遍合约的成本。但不太一样的是,DeFi在滚服的过程中也伴随着一些微创新,这些微创新一方面是新池吸引农民的新故事,另一方面确实也是DeFi在机制设计和商业模式上的一种探索。

同时,DeFi这种滚服+微创新的探索,本身也携带着巨大的风险。每一次滚服带来的微创新,往往都牵涉到更复杂的协议搭积木,金融风险被这些更复杂的玩法所掩盖起来,搭得层数越多,内包的风险越大。如果不认真评估,可能一个微小的bug,都会引起整座积木的倒塌,所谓牵一发而动全身。

现在的DeFi,越看越像是一场无限游戏。有限游戏以取胜为目的,有固定的终点,而无限游戏追求的是持续不断玩下去,它的目标是“不停下来”。DeFi是一场所有人都不愿停下来的游戏:农民追逐新的收益,开发者开发新的项目,公链保持活跃的链上活动,散户有新的币可以炒。所有人都不想party结束,但没人知道时间。

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