NVIDIA更新显卡驱动,修复困扰Meta Quest Link数月的PCVR画面冻结问题

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编译/VR陀螺

近日,据外媒The Ghost Howls报道,NVIDIA近期发布的GeForce Game Ready 621.01版本驱动已修复Meta Quest Link在PCVR使用过程中出现的画面冻结问题。该故障持续数月,影响了部分使用NVIDIA显卡连接Meta Quest头显的用户。

据了解,自2026年初以来,部分NVIDIA显卡用户在使用Meta Quest Link进行PCVR体验时,会随机遭遇画面冻结、显示异常等问题。 故障发生后,头显中的画面可能突然停止更新,并出现异常图像,用户通常需要重启Meta Quest相关服务才能暂时恢复,但问题仍可能在数分钟后再次出现。

该问题主要影响部分采用NVIDIA显卡的PCVR设备,其他品牌显卡及部分NVIDIA显卡用户未受到影响。此前,Meta在调查后曾指出,故障与NVIDIA显卡驱动有关。

在官方修复方案推出前,部分用户通过将显卡驱动回退至591.86或更早版本来规避问题。对于希望继续使用较新驱动的用户,也可以尝试在Meta Quest Link设置中关闭Sliced Encoding(切片编码)功能,以降低画面冻结的发生频率。此外,Virtual Desktop和Steam Link等第三方PCVR串流方案未受到相同问题的影响,成为部分用户的替代选择。

10月21日,NVIDIA正式发布GeForce Game Ready 621.01版本驱动,并在更新日志中明确列出Meta Horizon Link通过USB连接时可能出现串流冻结的问题,相关修复编号为6292679。 这意味着该故障已被纳入NVIDIA官方驱动修复范围。

随后,NVIDIA于11月4日推出621.14版本驱动。The Ghost Howls作者表示,其使用的工作站级GPU此前无法安装对应的游戏驱动,在更新适用驱动后,连续使用AirCar、Gracia、DeoVR及Unity等应用进行测试,超过一天未再次出现画面冻结现象。

值得关注的是,Meta Quest Link除了支持PCVR游戏串流,还能够帮助开发者将Quest头显的透视画面、手部追踪及眼动数据传输至PC端。 在Unity等开发环境中,开发者可以直接运行并测试混合现实应用,减少反复构建、部署至头显的操作,提高开发调试效率。

对于受到该问题影响的用户,可以通过NVIDIA App或官方网站更新至适用的修复版本。不过,驱动兼容性仍可能受到显卡型号及应用环境影响。The Ghost Howls作者也提到,尽管新版驱动解决了Meta Quest Link冻结问题,但由于与其正在开发的另一款VR应用存在兼容性冲突,最终仍暂时卸载了新版驱动。

来源:The Ghost Howls

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