编译/VR陀螺
9月9日,Hello Games为《无人深空(No Man’s Sky)》推出大型免费更新Cosmos(7.0版本),对游戏中的太空探索体验进行大幅扩展,同时为PC VR版本加入基于眼动追踪的注视点渲染支持。Cosmos现已面向包括SteamVR、PS VR2在内的所有支持平台上线。

Cosmos版本加入了大量可探索和互动的新内容。玩家进入星系后,可通过新的星图扫描发现深空兴趣点,包括大型太空残骸、太空前哨站、小行星带等。其中,玩家可以拆解巨型太空残骸并回收材料,也可以登陆部分大型小行星并建立基地。
此次更新还首次加入轨道基地和空间站所有权。玩家可以在太空中自由建设模块化基地,并获得自己的空间站,对内部空间和外部结构进行装饰。此外,Cosmos新增“联盟”系统,允许玩家和空间站组成社区网络,并通过领土规模、财富等指标参与排行榜竞争。
VR端同样获得了一项重要更新。《无人深空》PC VR版本现已支持基于眼动追踪的动态注视点渲染,系统会将更多渲染资源集中到玩家当前注视区域,在保持视线中心画面清晰度的同时降低外围区域的渲染负担,从而改善整体性能。Hello Games此前已于2023年在PS VR2版本中加入类似功能,此次则进一步扩展至PC VR。

由于《无人深空》本身对CPU、GPU性能要求较高,VR模式下还需要承担高分辨率双目渲染带来的额外负载,因此注视点渲染对PC VR版本的实际意义更加明显。随着支持眼动追踪的Valve Steam Frame临近上市,这项更新也让《无人深空》提前补齐了对新一代PC VR硬件特性的支持。
除上述内容外,Cosmos还改善了从太空观察行星云层时的视觉效果、地形细节和纹理,并新增Intel XeSS 3、NVIDIA DLSS 4.5等图形技术支持。
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