编译/VR陀螺
主打开源Godot引擎企业级服务的W4 Games近期宣布完成1800万美元B轮融资。本轮融资由腾讯领投,OSS Capital、LUX、Naval Ravikant及Tobias Lutke家族办公室等机构跟投。至此,公司成立以来累计总融资额达到3300万美元。
官方表示,本轮资金将用于扩大国际团队规模,预计人员扩充50%,同时加速企业级产品的研发进度,匹配企业端开发者对Godot框架日益增长的使用需求。
与融资同步落地的还有W4 Games与腾讯的多年战略合作协议。双方将聚焦亚洲市场,通过市场推广、本地化适配、生态体系支持、商务拓展等方式,提升Godot引擎在亚洲游戏工作室、企业开发者群体中的渗透率。

据了解,W4 Games由Godot引擎的核心开发者与核心贡献者共同创立,是Godot生态中核心的企业级服务提供商。公司业务涵盖Godot项目技术咨询、引擎架构优化、主机平台移植、XR与沉浸式技术落地、企业级专属技术支持等,服务覆盖游戏、XR、工业等多个生产场景,客户包括Meta等行业头部企业。
作为开源游戏引擎,Godot凭借宽松灵活的授权模式,近年来已经成为商业引擎之外的主流开源选择,全球开发者规模快速扩张。市场数据显示,2024至2025年,Steam平台新上线的Godot引擎游戏数量同比涨幅超过50%;过去三年间,年销售额突破100万美元的Godot游戏从2款增长至50余款,商业化增长势头显著。
W4 Games创始人、Godot引擎核心开发者Juan Linietsky表示,和腾讯的合作将延续Godot的增长势头,进一步把Godot打造成下一代游戏开发的主流平台。公司后续会持续加大对上游开源项目的贡献,将企业合作中打磨的技术功能反哺开发者社区。
来源:auganix










