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文/VR陀螺 ZJ
2026上半年,VR游戏行业呈现出一种并不陌生、却更为尖锐的反差。
一边,新作仍在持续上线。根据VR陀螺对2026年上半年VR游戏发售情况的不完全统计,1月至6月共有552款VR游戏/内容(含Demo)上线。从月度节奏来看,半年内并未出现明显断档,甚至在4月、5月连续突破百款。
另一边,行业的焦虑并没有被这些数字冲淡。Meta关闭多家VR游戏工作室,Polyarc、nDreams等老牌VR内容团队裁员或重组,Rec Room、《小镇传奇》等社交/多人VR产品相继走向关服。与此同时,上半年发售的新作大多集中在中低价格带,高价大作数量有限,平台侧也不再像过去一样用第一方内容持续托底市场。
进入2026年,VR游戏正在告别平台输血和大作信仰,进入更现实的商业化阶段。
一、上半年552款新作,VR游戏供给没有断档
如果只看数量,2026上半年VR游戏市场并不冷清。
根据VR陀螺不完全统计,今年1月至6月,共有552款VR游戏/内容上线。其中,5月是上半年发售峰值,单月新作数量达到108款;即便6月有所回落,也依然保持在80款以上。

552款VR游戏新作背后,行业又迎一轮生存考丨2026年中特辑








