苹果Reality Composer Pro 3被曝含停运游戏引擎技术痕迹

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编译/VR陀螺

近日开发者Nicolás Alvarez发现,苹果为Vision Pro打造的空间内容创作工具Reality Composer Pro 3最新测试版中,出现了已停产游戏引擎The Machinery的相关代码痕迹,该发现已得到科技媒体MacRumors的独立验证。

检测结果显示,工具二进制文件中至少有40处与该引擎相关的代码引用,且项目结构、资产管理系统、数据库架构等多个设计维度,都与The Machinery存在明显吻合。

据了解,The Machinery由游戏引擎厂商Our Machinery开发,团队核心成员多来自老牌引擎Bitsquid,凭借非传统的创作流程在引擎开发者群体中拥有较高认可度。2022年,该项目在未对外说明具体原因的情况下突然停运,当时曾引发业内诸多猜测。其核心为名为“The Truth”的数据库驱动架构,可统一管理资源、对象、依赖关系与编辑器状态,支持可重用原型、实时编辑、资源依赖追踪、快速迭代等特性。

值得注意的是,上述多项核心能力,恰好是苹果在2026年WWDC上发布的新版Reality Composer Pro的主打功能。人事层面也存在关联线索:领英资料显示,Our Machinery联合创始人兼首席执行官Tricia Gray目前已加入苹果空间计算开发者工具团队。

截至目前,苹果尚未就这一技术关联作出官方回应,外界暂无法确认双方是技术授权、企业收购,还是仅为设计理念的参考吸收。但从现有代码与功能特征来看,The Machinery的部分技术思路,已经以某种形式融入了苹果的空间计算开发工具体系。

来源:macrumors

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