编译/VR陀螺
在经历了超过一年的公开测试与不断优化后,Meta 旗下的 Horizon OS “Navigator” 全新系统用户界面(UI)终于正式向所有 Quest 头显用户全量推送。这标志着自 2018 年 Oculus Go 发布以来,Meta 独立 VR 操作系统在底层交互架构上迎来最大规模的一次彻底翻新。

在此之前,Meta 的 XR 操作系统其核心逻辑更像是一个普通的 2D 窗口应用。用户下方会悬浮一个被称为“通用菜单”(Universal Menu)的水平操作栏,左侧显示时间和设备电量,右侧则是常驻与近期启动应用的快捷方式。诸如应用库(Library)、快速设置(Quick Settings)和通知(Notifications)等核心系统级界面,都会以普通的 2D 窗体形式打开。
这意味着,任何常规 2D 应用的开启或移动,都会导致这些关键的系统界面跟着一起发生位移,这在多任务处理时往往会给用户带来极大的困扰。
而从全新 “Navigator” 界面开始,这种旧有的交互范式被完全打破。新的 UI 将应用库、快速设置、通知以及相机等核心功能,融合进了一个巨大的全新“全局覆盖层”(Overlay)中。
这个覆盖层可以完美悬浮在所有沉浸式应用和 2D 窗体之上。在 “Navigator” 架构下,打开其他新窗口时系统界面不再会到处乱跳;同时,由于应用库被设定为了默认的主面板,用户启动新应用的速度也得到了大幅提升。

从最初的测试版本到如今的全量版本,“Navigator” 在多轮迭代中逐步完成了界面逻辑与沉浸体验的收敛与优化:
早期版本中,UI 背后曾引入一个灰暗的椭圆形半透明背景,但由于其明显遮挡视野、破坏沉浸感且视觉表现不佳,随后被移除,改为更自然的“背景整体变暗(dimming)”方案,以减少干扰并强化空间一致性。同时,初期系统将普通应用与 Horizon Worlds 内容强行混合展示在中央启动栏中,导致信息层级混乱。
后续更新中,Meta 将 Worlds 独立为专属标签页,而随着 Horizon Worlds 向非 VR 平台的扩展调整,其入口也在今年早些时候被彻底从 Navigator 中移除,使主界面结构更加清晰克制。此外,早期备受争议的冷启动强制弹窗“Horizon Feed”也已取消,如今的 Meta Quest 在开机后会直接进入应用图标网格界面,整体交互逻辑更接近现代移动操作系统。
截至 2026 年 6 月,最新版的 Horizon OS “Navigator” 底部操作栏共由 7 个核心标签页组成:
- 个人中心(You): 用于切换用户、设置在线状态,并包含编辑虚拟化身(Avatar)和个人主页的快捷入口。
- 通知(Notifications)
- 社交(People): 以网格形式展示好友列表,可直接跳转查看好友资料。
- 应用库(App Library): 用户现可像在传统手机或电脑系统上一样,自由拖拽排列应用图标并创建文件夹进行分类管理。
- 快速控制(Quick Controls): 集成了亮度、音量、Wi-Fi、蓝牙、截屏/录屏、旅行模式(Travel Mode)等核心快捷设置。
- 显示/隐藏窗口(Show/Hide Windows)
- 环境切换: 在透视模式(Passthrough)与虚拟原生 Home 空间之间一键切换。
不过海外科技媒体也指出,“Navigator” 目前仍存在一个明显的遗留痛点:它并未百分之百地将所有系统级功能全部“覆盖层化”。例如在点击个人中心里的某些子项时,系统依然会像过去那样弹出一个传统的独立 2D 浮动窗口,并带出旧版接口的各种局限性。
Meta 在未能完全消灭这些“历史包袱”之前就选择全量推送,多少有些令人意外,但不可否认的是,相较于过去,这一代全新 UI 已经带来了肉眼可见的体验飞跃。
来源:uploadvr










