编译/VR陀螺
本周在拉斯维加斯CinemaCon大会的舞台上,乔恩·费儒向《The Town》杂志的马特·贝洛尼透露,他在拍摄《曼达洛人和格洛古》(这部《星球大战》新片将是该系列时隔七年首部登陆影院的作品)期间,经常使用Vision Pro。
“所以我正在拍一部IMAX电影,却只能盯着电视屏幕看。无论你的电视屏幕有多大,它终究不是IMAX银幕,”乔恩·费儒描述通过传统片场监视器进行导演工作时说道。但他表示,自己看到了利用Vision Pro推动前期动作捕捉和预可视化流程的潜力,这包括从零开始开发一款软件,方便以更大格式查看片场动作。
“我们开发了一款软件,这样我戴上Apple Vision Pro后,仿佛置身于IMAX影院,在调整镜头构图时能看到完整的画面比例,还能通过该镜头预览观众将看到的画面,”乔恩·费儒解释道。
“有太多面向消费者的优秀技术,仅在电影制作规划阶段就能被加以利用。别管最终是否会在电影院的大银幕上放映。这将有助于降低成本,同时也能让创作更加精准。而动画行业从一开始就深谙此道,在绘制任何一帧动画之前,就要确保一切准确无误。”
除此之外,乔恩·费儒对VR技术也并不陌生。2016年,他曾使用诺基亚的OZO 360度摄像机为《Jungle Book》(2016)制作了两部360度宣传视频。同年,他的电视制作公司Golem Creations与WEVR合作推出了《Gnomes & Goblins》(2020),虽然这款PC VR奇幻冒险游戏质量平平,但确实在当时突破了视觉表现的界限。甚至在《狮子王》(2019)的电影制作流程中也直接应用VR技术来预览可视化场景、角色和动画。
来源:roadtovr










