编译/VR陀螺
本周,索尼宣布推出一款集成插件,可将XYN空间捕捉解决方案生成的三维计算机图形(3DCG)资产,无缝应用于Disguise虚拟制作(VP)环境,优化虚拟制作工作流程,满足行业实际需求。

据悉,Disguise是端到端虚拟制作系统供应商,其产品广泛应用于电影、电视、广告及现场活动等领域,在全球支持超过400个摄影棚,可集中控制多个媒体服务器并同步摄像机跟踪和渲染输出。Sony XYN则可捕捉真实世界场景,生成高质量3DCG素材。
此次集成插件有两大核心特性:一是可将XYN生成的3DCG资产无缝导入Disguise生产环境;二是结合XYN的生产级质量与Disguise的渲染输出,能在拍摄现场确认最终帧效果。该集成通过虚幻引擎将XYN的3DCG资产导入Disguise环境,用于LED显示屏,可大幅减少XR(扩展现实)和虚拟投影背景内容的制作时间与成本。

索尼表示,捕捉真实场景能替代传统3D建模和纹理创建,提升素材制作效率,真实场景类内容在XR舞台和大型LED制作中潜力巨大。该插件兼容Disguise多款硬件及指定版本软件,同时支持虚幻引擎5.4至5.6版本。
来源:auganix




