近日,德国医疗科技公司Snke OS GmbH宣布推出一款医用AR眼镜SnkeXR,SnkeXR可用于各种临床实践,例如神经外科、骨科、妇产科、脊柱外科、介入放射学、电生理学等。此外,产品还可用于手术规划、临床培训和远程协助。
SnkeXR内置手术追踪器,标记柱精度为0.3毫米,采用医疗级制造和设计,并内置深度摄像头,可以以每秒30帧的速度扫描表面解剖结构或器官。该设备还具有集成式前灯;立体放大倍率高达3.5倍,可用于操作小型结构或精度要求极高的场合;可拆卸电池,续航时间长达6小时;以及调节显示屏透明度、投影角度和焦平面功能。
Snke XR总经理Nissan Elimelech(他曾是脊柱手术用Xvision AR导航系统的制造商Augmedics的创始人兼CEO)表示,目前企业已经完成了眼镜的首个原型,并计划在2027年中期上市。
沉浸式纪录片《太空探险家:终极版》登陆 Meta Quest
《太空探险家》(Space Explorers)是一部荣获艾美奖的沉浸式纪录片剧集,它以真实国际空间站为题材,开发商为Felix & Paul Studios,开发作品时曾与NASA建立了密切合作。
近期,《太空探险家》发布了最新影片《太空探险家:终极版》(Space Explorers: Ultimate Edition),并在Meta Quest平台同步上线,头显用户可以在应用商店下载并免费观看。
《太空探险家:终极版》里面包含了大量的8K视频内容,除了能直观看到以及了解太空知识外,剧集里面还新增了MR组件,用户能将地球、月球和国际空间站的互动物体和模型带入自己的房间,从而更深入、更直观地体验该系列的不同元素。
值得一提的是,终极版还收录了《太空探险家》系列的《登月任务》,这部短片记录了美国的阿尔忒弥斯计划,该计划旨在为人类在2026年重返月球做准备。
Rendever获450万美元国家卫生研究院拨款,推动VR养老进入家庭护理市场
曾开发了基于《Tilt Brush》的多人 Quest 应用《MultiBrush》(2022) 的 VR 公司 Rendever,近日获得了美国国家卫生研究院 (NIH) 提供的近 450 万美元赠款资金。该公司表示,将利用这笔资金将其专注于老年人体验的 VR 服务推向家庭护理市场。
该工作室在一份公告中称,最新的资金包括用于“Thrive At Home 计划”的 380 万美元,以及一笔用于在 VR 中建立“护理者支持”的额外拨款。
“这些资金将为 Rendever 铺平道路,使其能够将技术带给绝大多数居家养老以及缺乏结构性社会支持的个人和护理者。”该工作室表示。
Rendever 目前正与加州大学圣巴巴拉分校 (UC Santa Barbara)、研究机构兰德公司 (RAND) 以及家庭护理服务提供商 Right at Home 合作。该公司表示,这些组织将帮助其进行研究,以评估 VR 技术在不同生活环境中建立人际关系的有效性。其目标是减少老年人的社会孤立感、改善心理健康并提升整体福祉。此外,Rendever 将继续进行研究,以评估其护理工具(包括最近推出的“痴呆症与同理心”培训项目)所带来的影响。
“我们的 II 期试验已经证明,VR 能够有效地建立和加强跨越距离——甚至是跨越国界的家庭关系。老龄化的未来取决于那些能有效重塑我们在变老过程中如何体验这些核心人类经验的技术,”Rendever 首席执行官 Kyle Rand 表示。“我们知道,没有什么比我们的社交健康更具有整体影响力。在未来三年,我们将跨行业合作,构建下一代社区基础设施,在带来真正快乐和建立新关系的同时,推动有意义的健康成果。”
虽然 Rendever 目前主要为老年生活社区和医疗机构提供 VR 辅助治疗,但该公司目前正在美国某些特定地理区域筹备一个试点测试 (beta pilot),以测试其即将推出的居家产品。
此外,该公司还宣布,老龄化问题专家、老年科技 (AgeTech) 行业的风险合伙人 Sarah Thomas 将加入其董事会。
夏普的轻量级VR头显Xrostella VR1媒体评测:舒适度不错但追踪精度不足
夏普于2025年10月31日发布了VR头显“Xrostella VR1”。该设备可连接电脑与智能手机,采用无需外部传感器的内向外追踪技术,并配备专用控制器。产品计划于11月启动众筹,售价约15万日元(折合约7000元人民币)。
日本XR媒体Mogura VR在发布会现场体验了实机,并将试用感受分享如下:
产品亮点在于其198克的轻量化设计,相比Meta Quest 3S超过500克的重量,减轻了半数以上。
首先是体验佩戴感。正如其“VR眼镜”的定位,基本结构并非后脑勺全覆盖式固定,而是采用类似眼镜的耳挂式设计,其镜腿活动部位采用极具柔韧性的结构设计,戴上之后的舒适度和贴合度都相当不错。
而实际佩戴感受前部重量感依然明显。若是在沙发上半躺着让设备贴合面部尚可接受,但当需要正视屏幕进行VR游戏或健身训练时,难免会产生“动作不宜过于剧烈”的顾虑。官方还提供了简易结构的头带设计连接左右镜腿末端,并在后脑勺扣合搭扣即可完成佩戴。
头显的面垫采用磁吸设计可轻松拆卸,橡胶材质便于擦拭消毒。而VR设备的关键在于各类调节机制。例如,左右瞳距(IPD)可通过横向移动镜片进行调节,视力调节可覆盖0.0至-9.0度范围。
该头显设有透视模式切换键与音量调节键。虽未实际测试音质,但Xrostella VR1内置扬声器和麦克风。头显顶部两侧各设两枚追踪摄像头,中央搭载一枚透视摄像头。
Xrostella VR1提供标配双手控制器。其造型与Meta Quest 2及PICO 4控制器基本相似。
在发布会现场,有两种演示模式:连接智能手机的模式,以及连接PC通过SteamVR体验VR内容的模式。
首先是智能手机连接模式。通过手机端专用应用实现大屏观影功能。该模式仅支持头部追踪,属于0DoF设计。目前仅计划支持AQUOS系列智能手机,通用性可能存在局限。
随后体验核心PCVR模式。但作者试用时因VRChat连接故障,仅能体验SteamVR的所谓主界面。
Xrostella VR1单眼分辨率2160×2160、最高90Hz的液晶显示屏,其画质表现仅略高于Meta Quest 3S(1832×1920),与其说视觉差异显著,不如说“能在极轻量设备上获得相近体验”。虽搭载夏普(同时生产电视等产品)的“液晶技术”,但未提及特殊显示屏配置,实际体验者也未感受到显著差异。
90度的视场角略显局促,但实际体验中并未造成明显困扰。
体验过程中最突出的问题在于追踪精度。具体而言,并非头部追踪存在缺陷,而是位置追踪与控制器追踪的响应滞后——即对现实动作的反应迟缓。
当前主流设备Meta Quest和PICO均搭载四组追踪摄像头,且将摄像头布置在靠近左右两侧的角落位置以尽可能捕捉更广范围。而Xrostella VR1仅配备两组摄像头,且位置偏向头显中央区域。在体验动态内容时,其追踪范围与精度均存在明显不足。当被问及采用何种追踪技术时,厂商回应称“因开发原因不便透露”。
Xrostella VR1将成为夏普首款上市的VR头显,正计划通过众筹平台“倾听用户心声”,其后续发展动向值得关注。
XR Awards 2025提名名单公开,Meta、XREAL等企业参与角逐15个奖项
由国际扩展现实学院(AIXR)举办的一年一度行业盛会XR Awards(此前名为:VR Awards)公开了“第九届国际AIXR XR Awards”的提名名单,共分15个奖项。
其中Bigscreen Beyond 2、Meta Ray-Ban Display、Snapchat Spectacles和XREAL将角逐唯一的硬件奖项“年度XR头戴式显示器”;XREAL还获得了“年度杰出XR企业”的提名;由《蝙蝠侠 阿卡姆之影》领衔的10款游戏则将争夺“年度XR游戏”的桂冠。
最终的获奖结果将于12月9日在比利时布鲁塞尔召开的颁奖典礼上揭晓,完整提名名单如下:
▊黑曜石奖
该奖项面向所有XR领域,包括VR、AR、MR等技术方向,涵盖硬件、软件及内容创作。该奖项不设具体评判标准,旨在包容多元创新成果,表彰那些推动XR技术或其应用实现重大飞跃的杰出创新。
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Batman: Arkham Shadow
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VIVERSE
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XRoam
▊最佳视觉体验
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Abbvie DexperienceXR
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Bentley VR/MR Experience
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Escape from Dalaran
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Fillos do Vento: A Rapa
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Ghost Town
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Kalunga
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La Magie Opéra
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The Dollhouse
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The True Film
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Wall Town Wonders
▊最佳动画
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THE DOLLHOUSE
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Wall Town Wonders
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Ghost Town
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The True Film
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Less Than 5Gr of Saffron
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The sad story of the little mouse who wanted to become somebody
▊最佳用户体验设计
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A Long Goodbye
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Detective VR
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Dream space XR
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Eddie and I
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Ghost Town
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Pantheon: Living Roots
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THE FORGOTTEN WAR
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The True Film
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Wall Town Wonders
▊最佳艺术体验
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ART MASTERS: A Virtual Reality Experience
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Cadence of Altered Illusions
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CEDAR
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CREATION OF THE WORLDS
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Danse Danse Danse - Matisse
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EGON SCHIELE - a personal encounter
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Escape from Dalaran
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Finding Vincent VR
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In the Current of Being
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Kalunga
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Mirage
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Orixes
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Pantheon: Living Roots
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Reflections of Little Red Dot
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Stars of Modern Architecture
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The True Film
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Wall Town Wonders
▊最佳技术成就
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Wall Town Wonders
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Ghost Town
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In the Current of Being
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Living Room
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MetaSTAR: Bridging the skills gap using collaborative XR
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Nailit!
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Pantheon: Living Roots
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The True Film
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Virtual Exhibit XR
▊最佳艺术指导
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Ghost Town
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Kalunga
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Out of Nowhere
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Silent Disco
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The Exploding Girl VR
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The Time Before
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The True Film
▊最佳360°体验
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Abbvie DexperienceXR
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Fillos do Vento: A Rapa
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Human Within
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Re-Launching Luigi Broglio
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Stars of Modern Architecture
▊年度XR电影与沉浸式体验
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Believe Chicago
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Black Cats & Chequered Flags
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Crafting Crimes
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D-Day: The Camera Soldier
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De Botermarkt 1675
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Escape from Dalaran
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Journey into Self
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Kalis MR Game - Arena Defender
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Wall Town Wonders
▊年度XR教育与培训
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Abbvie DexperienceXR
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ClassVR
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Cooper's Clean Air Quest
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Extended Reality Content Creator
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frontline.io
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MilExTS: Train Under Fire
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MSXR-RTA
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Roleplay Studio
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Seconds to Save - St John Ambulance
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SHUGI – XR Skill Transfer System
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Sort-A-Smurf
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VR Motor Control
▊年度新兴XR企业
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augg.io
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entr
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The Ferryman Collective
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VirtualiSurg
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VirtualSpeech
▊年度杰出XR企业
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Univrse
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Norcat
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XREAL
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Veyond Metaverse
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Qualcomm
▊年度XR医疗解决方案
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Abbvie DexperienceXR
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ALO Moves XR
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DALLE
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ExpandXR
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MUA
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Veyond Surgical AI Core










