百度或将在下月正式推出小度AI眼镜
近日,据《科创板日报》消息,百度旗下小度 AI 眼镜将在 11 月举办的百度世界 2025 大会上正式推出,计划于今年年内开启销售。
据悉,该产品曾在 2024 百度世界大会上首次亮相。硬件配置方面,小度 AI 眼镜搭载 1600 万像素超广角摄像头,配套自研 AI 防抖技术,用于支撑第一视角拍摄场景;音频系统采用 4 麦克风阵列设计,可实现声源识别与杂音过滤,同时搭配定制开放式防漏音扬声器,兼顾声音输出清晰度与隐私保护。
续航能力上,设备通过低功耗架构优化,据称待机时长可达 56 小时,连续音乐播放时长超 5 小时,支持 30 分钟快速充电;机身重量为 45 克,采用与普通光学眼镜相近的造型设计,提供多种款式选择,重心分布经过优化以适配长时间佩戴。
在 AI 方面,小度被称为“全球首款搭载中文大模型的原生 AI 眼镜”,小度 AI 眼镜具备第一视角拍摄、边走边问、卡路里识别、识物百科、视听翻译、智能备忘等功能。
Unity发布Android XR支持,助力三星Galaxy XR游戏和应用开发
Unity今日宣布,Unity 6正式支持Android XR平台,助力开发者轻松将游戏与应用拓展至全新受众群体和平台。
Unity首席运营官Alex Blum表示:“通过与谷歌和三星的紧密合作,我们提前将Android XR工具集成到Unity 6中,并在正式发布前通过开发者在真实生产环境中进行了验证。我们不仅针对单一头显进行优化,更致力于构建开放、可扩展的Android XR生态系统,让开发者能以更低的门槛和更高的信心开拓新市场。”
三星Galaxy XR发布首日,多款基于Unity打造的首发体验现已登陆该设备,包括:
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Google Maps XR(谷歌出品):新版谷歌地图将沉浸式视图功能引入Android XR平台,用户可通过精细的3D环境探索真实地点。
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NFL Pro Era(StatusPRO出品):首款获得NFL授权的VR模拟游戏现已登陆Android XR平台,同时支持Meta Quest、PS VR及Windows平台。
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《Inside [JOB]》(Owlchemy Labs出品):这款全新MR体验将引领用户探索Android XR交互模式。Owlchemy还运用Unity技术将其热门作品《度假模拟器》《工作模拟器》及《Dimensional Doubleshift》移植至Android XR平台。
Unity的Android XR支持功能已集成于Unity 6及后续版本,现向全体开发者开放。
联想和Reulay合作探索VR心理健康研究
联想与Reulay正携手展开合作,基于VR心理健康展开探索研究。
据称,实施该项目很大挑战之一便是可访问性,Reulay已通过“Reulay Rooms”正面解决了这一问题,专为办公室、医院和酒店场所设计共享沉浸式空间。借助联想技术支持,Reulay表示可以在全球范围内提供这些环境。
每个空间都充当着一个交钥匙健康中心,配备联想提供的VR设备以及预装的软件体验,引导用户体验平静、增强注意力或转变思维方式。 与其他VR心理健康应用不同,Reulay以神经科学和临床证据为基础。该公司已与梅奥诊所等机构合作,以测量沉浸式体验如何影响焦虑、注意力和情绪恢复力。
Meta的AI眼镜通过与印度本土生成式AI合作来支持印度语言
Meta与印度生成式AI公司Sarvam AI达成合作。此次合作将为Ray-Ban Meta智能眼镜引入印度语系语音功能,首先实现对印地语的全面支持,用户可通过印地语进行语音操作。
该功能采用Sarvam AI的语言模型,用户可用印地语提问、获取信息、拍摄照片及视频。此外,用户还能通过自然语音指令实现接听电话、回复消息、控制音乐播放等功能。用户可在Ray-Ban Meta眼镜的设置应用中选择印地语,实现全程免提操作。
Meta在官网声明称“旨在让Meta AI更贴近印度用户,提升使用便捷性”。
而Sarvam AI作为印度头部生成式AI企业之一,致力于“构建匹配人口规模的全栈生成式AI”。该公司参与了印度政府主导的AI项目“IndiaAI Mission”,开发了支持印度十大主流语言的AI模型,并提供语音识别、文本朗读等技术。此举旨在减少印度多语言环境中的语言壁垒,实现更顺畅的沟通。
《Pickle Pro》在Vision Pro上推出,支持PS VR2手柄
Resolution Games推出的《Pickle Pro》现已在Apple Vision Pro上推出,并完全支持PlayStation VR2 Sense控制器。
该游戏支持本地和远程SharePlay,因此用户可以与Personas同处一室或通过互联网远程与其他Vision Pro用户对战。虽然游戏本身是1v1体验,但观众也可以加入观看比赛。对于单人游戏,据称《Pickle Pro》的AI机器人接受了来自《Racket Club》的数千小时游戏数据的训练,利用机器学习使它们“在每场比赛中变得更智能、更逼真、更具挑战性”。
《Pickle Pro》在App Store售价8美元,专为Apple Vision Pro打造。虽然理论上用户可以直接用手操作,但Resolution Games强烈建议使用PS VR2 Sense控制器以获得最佳体验。
MR射击游戏《Spatial Rifts》将于本月登陆Vision Pro,支持PS VR2手柄
《Spatial Rifts》是一款利用混合现实技术的射击游戏,曾在苹果M5 Vision Pro发布会上亮相。它支持单人和多人合作模式,多人合作模式可通过SharePlay支持最多五人同时在线。
游戏据称是为visionOS 26 系统“全新打造”的,玩家可以通过武器或近战来抵御从传送门中涌现的一波又一波怪物。这需要关闭裂隙以封锁威胁,方法是收集敌人掉落的拼图碎片,并将其放入传送门的框架中。弹药和医疗包会在每波攻击中出现,玩家可以设置活跃传送门的数量,升级后还可以解锁额外武器。
如果选择使用PlayStation VR2 Sense控制器,则每人只需一个。开发人员Brian Corrieri表示,如果没有控制器,也可以通过手势追踪进行游戏,但“我们建议使用控制器以获得更好的体验。”《Spatial Rifts》将于本月在App Store上推出,售价9.99美元。
哥德堡大学通过SwedPop获得VR基础设施融资
近日,哥德堡大学经济系宣布已通过SwedPop获得VR基础设施资金,成为国家研究基础设施SwedPop的一部分,具体资金并未透漏。据称,该资金将用于ATLASS研究项目。
ATLASS研究项目由Mikael Lindahl教授、 Christian Møller Dahl教授、Martin Karlsson教授和Gustav Kjellsson副教授共同领导。该资助将加强该系在提供尖端研究基础设施方面的作用,并为跨学科合作创造新的机会。










