提前发售!英兔软件开发Roguelike游戏《Chrono Hunter》9月23日上线
由杭州英兔软件科技有限公司(IntoGames)开发的VR Roguelike游戏《Chrono Hunter》(译名:超时空猎人)原定今年10月发售,如今本作宣布“反向跳票”,将于9月23日上线Quest 3/3S和Steam平台。
在游戏中,玩家扮演STU(稳定任务组)的精英特工,肩负着恢复宇宙平衡的重任。玩家可以穿越到不同时代的舞台,挑战充满个性的关卡。除了各种高科技装备外,还有彩虹独角兽、emoji枪等搞笑类武器。游戏专为重玩性打造,技能强化、卡片堆叠等升级系统和随机要素会给每次游玩都带去不同的新鲜感。
《Chrono Hunter》已于今天开启预售,除了9.99美元的优惠价外(原价14.99美元),预购还可获得游戏内的5个超级星币和3000颗能量水晶,用于解锁内购元素。
成都酷咔数字打造,生存恐怖类VR游戏《Dread Meridian》公布
在今天凌晨的Level Infinite Showcase直播中,来自中国的成都酷咔数字科技有限公司(KUKRGAME)发布了他们的VR新作《Dread Meridian》。
这是一款生存恐怖类型的冒险游戏,故事发生在奥格兰比恩(Oglanbyen)的冰冻荒原上。女主角丹妮拉将前往这座偏远的北极岛屿,寻找她失踪的双胞胎妹妹伊莎贝拉。玩家的弹药等战斗资源有限,在对抗潜伏在这片土地上的扭曲生物时,需要结合战术做出选择,还可以利用配件定制自己的武器。即便弹尽粮绝,还有值得信赖的匕首可用于作战。
虽然游戏的具体发售日尚未确定,但将于今年晚些时候开启社区测试,计划中还将推出合作PvE模式,登陆Quest和Steam平台。
首发价999元,搭载豆包AI大模型,KTC AI拍摄眼镜正式上架
近日,KTC 旗下首款 AI 拍摄眼镜现已在京东平台上架,眼镜搭载 AR1 芯片,支持豆包大模型,首发价为 999 元,将于 9 月 1 日开售。
该眼镜在硬件上,采用高通骁龙 AR1 芯片,集成 Hexagon NPU 与 Adreno A621 GPU;配备索尼 IMX681 1200 万像素主摄,95° 广角,支持 EIS 电子防抖及 HDR 拍照;搭载双立体声开放式扬声器与五阵列定向麦克风,支持音乐播放 “Hi Glasses” 语音指令唤醒。
显示与续航方面,采用渐变墨镜设计,支持近视屈光镜替换,重量约 39g;AI 眼镜电池容量为 173 毫安,充电眼镜盒为 3000 毫安,据称产品支持最高 40 分钟连续录像或 240 分钟聆听续航,待机续航为 38 小时。
功能上,依托豆包大模型,眼镜支持对话翻译、同传翻译、AI 视觉理解等。隐私与连接方面,拍摄录像时镜腿 LED 灯亮起,支持蓝牙 5.3、Wi-Fi。
Micro-LED头部厂商JBD获数亿元B1轮融资
近日,国内Micro-LED头部企业JBD(上海显耀显示科技有限公司 )宣布完成数亿元人民币的B1轮融资,投资方包括安徽铁路基金、方华基金、光跃投资、混沌投资、蚂蚁独角兽基金、上海科创基金、锡创投、招商局中国基金等。
本轮融资资金将主要用于MicroLED微显示核心技术研发、扩大产能、人才引进及生态合作的深入拓展,以满足全球AR+AI终端市场日益增长的需求。
有关介绍指出,目前市场上采用JBD MicroLED微显示技术的智能眼镜已接近50款。企业曾于2024年发布“蜂鸟 Mini Ⅱ”单色光引擎,其体积仅0.15立方厘米,重0.3克。此外,有消息指出JBD即将推出“蜂鸟 Ⅱ”彩色光引擎,其在体积、功耗、色彩表现上将更进一步。
JBD CEO李起鸣表示:“智能眼镜市场已跨越概念验证期,进入规模化落地阶段。MicroLED微显示技术已被产业共识锁定为AR近眼显示的下一代主流方案。最新完成的融资将显著提升JBD的研发与产能储备,推动MicroLED微显示技术在AR近眼显示的普及应用。”
XR初创公司Aircards完成300万英镑融资,将加速其全球业务发展
XR初创公司Aircards宣布已获得Foresight Group300万英镑的投资(约2800万人民币),旨在加速其英国与全球业务的发展。
据介绍,Aircards成立于2020年,核心业务专注于利用XR与AI技术制作沉浸式广告。自成立以来,公司已与耐克、欧莱雅、帝亚吉欧、联合利华、路易威登和红牛等合作。而除了核心业务外,Aircards 还开发了两款产品:交互式显示产品Invisionary和数据分析工具Metalitix。本轮融资将用于加速这三项业务的发展。
VR房地产解决方案商Three Space Lab获300万美元种子轮融资
Three Space Lab是提供VR房地产可视化的解决方案商,目前已获得300万美元种子轮融资,旨在革新豪华住宅购买体验。
该平台由前麻省理工学院(MIT)研究科学家Scott W. Greenwald, Ph.D.创立,通过其专有的前沿沉浸式可视化平台,重新定义房地产销售模式。该平台使卖家能够真实地展示期房及远程房产,让买家随时随地决策,从而颠覆传统销售体验。
创始人表示:“这笔融资将增强我们的扩展能力,通过开发基于AI的技术来提升我们的服务水平,同时降低成本并加速执行。这将使我们能够将超现实的内容服务带给全球的开发商和买家。”
根据Pitchbook数据,2024年全球房地产科技市场规模为340亿美元,预计到2032年将达到1330亿美元。此次由瑞士Arminius Verwaltung领投的融资将助力Three Space Lab扩大全球销售团队,并以颠覆性方式应用AI技术。
苹果新专利:新型头戴式设备可为用户提供空间音频以及视觉提醒
近日,美国商标专利局公布了苹果的一项新专利。苹果设计了一款新型耳挂式设备,该设备结合了扬声器和图像传感器(摄像头),可根据周围环境的视觉线索提供音频反馈。专利发明人为苹果音频技术开发工程师Marty Johnson和工程经理Brett Miller。
如下图所示,设备配备了扬声器、图像传感器以及处理器等,它使用图像传感器来检测用户周围环境中的物体、手势或事件(即使是用户视野之外的物体、手势或事件),并通过播放相关的音频提示做出响应。
专利中列举了该设备的一些用例:
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环境感知:图像传感器具有比用户自然视觉更宽的视野,使其能够检测到从后方或侧面接近的物体或人。
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手势识别:该设备可以识别手势(例如握紧的拳头)并通过暂停音乐或调节音量做出响应。
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情境警报:如果汽车快速靠近或有人挥手引起用户的注意,设备可以播放空间音频警报,如喇叭声或“嘿!”的声音。
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空间音频播放:音频是定向呈现的,因此用户感觉声音来自被检测物体的实际位置。
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语音交互:内置麦克风允许用户提出诸如“我的水瓶在哪里?”之类的问题,并根据先前捕获的视觉数据接收音频响应。
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姿势检测:惯性测量单元 (IMU) 有助于检测用户运动,例如跌倒,并可触发安全警报,例如“你还好吗?”
3A大作《Reach》发售日锁定10月16日,登陆主流VR平台
在科隆游戏展期间的未来游戏展(Future Games Show)直播中,由nDreams旗下工作室Elevation倾力打造的3A级VR大作《Reach》公布了发售日——10月16日,登陆平台为PS VR2、Quest 3/3S和Steam。
游戏还发布了一段全新的预告片,呈现出跑酷与战斗的核心玩法,结尾处还有体型巨大的BOSS登场。玩家可以使用包括弓箭、盾牌以及枪械等武器,这些不仅是战斗时的利器,在攀爬和跑酷环节也可以作为支点。
在本作中,玩家将化身一位身不由己的英雄,掌握非凡能力,深入探索一个充满神话诅咒与待解之谜的壮丽世界。