【年中特辑】VR大空间中场狂奔:新增100+项目,超1000家门店落地

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2025年上半年,VR大空间的发展依然按下了「加速键」。一方面,新的项目不断涌现;另一方面,线下门店扩张的速度也完全超出了业内的意料之外。

据VR陀螺不完全统计,截止2025年6月30日,今年VR大空间已出现超100+新项目,而线下门店数量更是已超800家,据估算目前VR大空间的线下门店数量已接近1000家。特此,VR陀螺统计了目前线下101个新项目的详细情况,以及各大运营/内容方的经营门店数量,发现了以下趋势:

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落地1000家门店、100+新项目,2025VR大空间持续腾飞

2025VR大空间的增长态势依然没有放缓的节奏,且内容也正变得越来越丰富。据VR陀螺不完全统计,在今年100+VR大空间新项目中,相比于去年而言内容的丰富度正在不断拓宽,去年出现的VR大空间内容多以围绕华夏文化这一大主题展开,仅这一部分就占据了41%的市场。

而今年围绕历史文化所开发的VR大空间内容缩减至25%,不过依然在所有内容中占比最高。其次,科幻/太空类有所提升,从17%提高至22%;而值得一提的是,随着《哪吒2》爆火,今年出现了不少围绕神话IP所开发的内容,如《西游·大闹天宫》、《封神前传:一个女将军的殷商盛世》、《后羿射日·人类共生》、《西游·大闹天宫》等等。

在神话IP大空间内容之外,另一个值得关注的方向是,今年红色文化类IP大空间明显增多,去年仅能看到三两个项目,今年新落地就有7个。同时据VR陀螺了解,在筹备中的红色文化类内容还有很多,据业内人士向VR陀螺反映,仅长征之路就有源源不断的内容可挖掘。

从内容体验时间分布上来看,算是今年变化比较大的一部分,由于去年大多数用户反馈带VR超过40分钟,会头疼或者眩晕以及其他疲累感,今年大多数项目都将时间控制在了30分钟左右,30分钟以下的项目几乎占据了半壁江山,共计有76个项目,市占达74%。

不过由于时间的压缩,导致很多项目的内容完整度并不高,多数项目都是由多个场景叠加而来,如果场景与场景之间切换的不够自然或者体验场景切换的太过频繁,也会影响整体体验的沉浸感。

从终端使用设备来看,今年PICO的市占实现了大幅提升,从去年的47%提升至75%,占据了绝对市场份额。主要原因还是由于今年新上线的项目不断涌现,同时可供选择的终端设备并不多,PICO则成为了最佳选择。其他设备如HTC、Meta等相比去年市占都有一定的缩减,不过值得一提的是,在继《山海空间》这一项目搭载Vision Pro之后,今年又出现了一个新的项目《无象之境》 ,使用Vision Pro作为终端体验设备。

从票价来看,今年新上线的很多项目从一开始就定价不高,能收到100元以上的项目仅占少数,达22%;100元以下的体验项目达52%。据不少业内人士反馈,由于入局者越来越多,今年的市场整体卷向了新的高度,60元左右的体验项目一抓一大把。其次,真正能够做到盈利的企业可能并不多,C端的消费状况远比想象的要难。

从上线时间来看,所有项目上线时间主要集中春节、五一与暑期档,1月份上线的项目达20个,4月与5月份赶五一档上线的项目达29个,而赶这波暑期档上线的项目则达30个,预计下一波国庆假期或将迎来新的小高潮。

从落地门店数量来看,据VR陀螺不完全统计,不到15家的运营/内容商的落地门店就已经超800家,其中落地最快的还是大千迷境,目前已经落地超220家。而从商超中随处可见的大空间项目来看,今年的大空间落地门店数量或早已超1000家,甚至近2000家,而随着暑期档与接下来国庆假期的到来,预计落地门店的门店数量还将会增一翻。

此外还值得一提的是,随着国内落地的项目越来越多,赛道逐步拥挤,不少企业开始将目光转向了海外,像元象科技、游幕YOMOV等企业的项目均有在海外落地,不过目前大多数项目首先落地国家还是以东南亚为主。而不仅国内企业盯上东南亚国家,海外企业Zero Latency VR也在加进东南亚国家布局的步伐,预计今年年底将覆盖150个地区。

最后还值得一提的是,在今年VR大空间内容制作商中,看到了不少新的身影,如喜马拉雅、汽车之家、阅文集团等,同时从游戏行业、传统影视内容制作方涌入的企业越来越多,甚至有业内人士向VR陀螺反馈,还有之前不少为传统电影/动漫做特效的企业也都加入这条赛道,试图分得一杯羹。

不过还是需要提醒的是,虽然目前VR大空间看似热闹,但还是那句话「有人欢喜有人愁」,对于初步想加入这条赛道的企业来说,困难要比想象的要多,从场地选址到项目落地再到盈利发展,没有一定的资金与资源支撑很难。但VR大空间还是值得期待,随着虚拟现实电影的展开,VR大空间的前景还将会逐步被深化,有望拓展出新的内容蓝海。

据中研普华研究院发布的《2025-2030年中国虚拟现实技术行业全景分析与发展趋势预测报告》预测,到2025年,中国VR市场规模将达到1065亿元,未来五年将以28%的年复合增长率持续扩张,预计到2030年市场规模将突破3000亿元,全球占比超过40%。而到2030年,VR大空间市场规模更是有望突破1.5万亿美元。

未来,VR大空间风险与机遇并存,但仍值得期待。为此,VR陀螺特搭建了一个「VR大空间项目对接平台」。「VR大空间项目对接平台」是VR陀螺搭建的面向VR大空间内容企业与运营方,以及文旅景区、地产企业、博物馆、影院、IP、内容定制等资源方的合作对接平台。

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