传苹果不会在WWDC 2025上推出任何新硬件;上海国际电影节“未来影院单元”16部VR/AR片单已公布

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Model Solution宣布,将参与开发国家XR设备项目

Model Solution宣布,将参与开发高性能XR设备的国家项目。

据介绍,该项目总额达207亿韩元,专用于XR设备及组件集成技术开发,由韩国产业通商资源部下属的韩国产业技术评估院支持,包含三项具体任务。而Model Solution所参加的是第一项任务,“开发专用于工业应用的高性能XR设备”,与韩国光学产业振兴协会合作开展,预计将在45个月内获得45亿韩元的研发资助。

Niantic Spatial正式启动,致力于打造理解现实空间的AI×AR平台

以AR平台开发闻名的Niantic公司,近日分拆成立了专注于空间计算技术的新公司Niantic Spatial。该公司已完成约360亿日元(折合2.5亿美元)的融资,并将致力于开发能够理解现实世界的AI技术。另一方面,Niantic的主力移动游戏业务以约5040亿日元(折合35亿美元)的价格被美国移动游戏公司Scopely收购,该公司未来将专注于“地理空间计算(利用空间信息进行计算)”领域。

在成立Niantic Spatial之际,该公司指出:“当前的AI在理解文本和图像方面表现出色,但尚未能充分捕捉现实世界的结构和意义。”该公司解释称,为了使AI眼镜、机器人等与物理环境互动的各类设备能够理解世界,需要构建新的地图。

Niantic首席执行官John Hanke和首席技术官Brian McLean曾是地图技术Keyhole的开发者,该技术曾被谷歌收购并发展成为谷歌地球等产品。此次分拆中,两人也扮演了核心角色。

Niantic Spatial业务的核心是该公司自主研发的空间计算平台Niantic Spatial Platform。该平台集成了基于空间信息实现精准定位的“视觉定位系统(VPS)”、3D扫描技术“高斯投影(Gaussian Splatting)”以及面向开发者的SDK套件等功能。

基于从全球收集的超过300亿张带有空间信息的图像构建的“大型地理空间模型(LGM)”的开发工作也将展开。LGM旨在为大型语言模型(LLM)增添空间推理能力,不仅能够识别物体的位置,还能理解其含义及与周围环境的关系。

针对开发者,我们提供了能够以厘米级精度定位的VPS、支持实时3D扫描的Scaniverse,以及可构建共享型AR体验的SDK等工具。目前,该技术已在物流、房地产、制造、娱乐、行政等领域开展验证实验。伦敦与牛津的研究团队已获得240项专利,并有238项专利正在申请中。此外,该公司还在相关领域发表了多篇论文。

短期目标方面,Niantic Spatial计划为仓库、设施等特定区域提供企业级解决方案。长期目标则是构建支持AR眼镜、自主系统等多元设备的空间智能AI基础架构。

该公司将此类举措定位为“AI的下一阶段——向屏幕外扩展”,旨在通过现实世界与数字世界的融合,改变人与机器的互动方式。开发者工具可通过官方网站获取,该公司也积极与企业和开发者展开合作。

传苹果不会在WWDC 2025上推出任何新硬件

据报道,苹果公司不会在其 WWDC(全球开发者大会)主题演讲中推出新硬件,这场 2025 年的活动将是一场纯粹的软件系统发布会。

Mark Gurman 在周日发布的“Power On”时事通讯中写道,苹果并没有任何准备好在 WWDC 期间发布的新硬件。

和往常一样,苹果确实有一系列硬件产品正在筹备中,包括 iPhone 17、新款 Apple Watch 以及更新版的 Mac 电脑,甚至 Vision SE。然而,大部分产品要等到传统的秋季发布会才会问世。

有传言称新款 AirTag 正在开发中且即将发布。但 Gurman 认为,这款产品还不足以在 WWDC 上首次亮相,更不用说这样做是否合理了。

关于 WWDC 将没有硬件发布的说法当然是合乎情理的,因为大会主要关注的是操作系统和软件的变更。硬件发布通常在一年中的其他时间进行,这意味着除了为新平台做介绍之外,几乎没有理由在 WWDC 上发布硬件。

再加上 2024 年因 Apple Intelligence 功能延迟而引发的强烈反对,苹果在 2025 年似乎会更专注于修复和改进操作系统,而不是将其业务范围扩展到一个新平台。

即便如此,它将要展示的内容似乎也远不如人们通常对苹果的期望那般盛大。最可能出现的两大主要软件看点,首先是据称苹果为了实现视觉上的统一,会将类似玻璃质感的 visionOS 美学设计推广到 iOS 26 及其他系统中。此外还有版本号命名规则的变更,这应有助于减少未来的混淆。

另一个主要的软件看点将是 Apple Intelligence。该功能在 WWDC 2024 上发布时曾轰动一时。然而,苹果极其缓慢的功能推出过程,导致有说法称此次 Apple Intelligence 的功能变更将比最初预想的要少。

这次规模较小的更新计划可能包括向第三方应用开发者开放基础模型、利用 Siri 和 AirPods 更新“翻译”应用,以及推出一种新的 AI 电源管理模式。

美国国防企业Anduril获25亿美元新一轮融资

Anduril是一家美国国防企业,联合创始人之一是前Oculus创始人Palmer Luckey。近日,企业宣布获得25亿美元G轮融资,由Founders Fund领投,投后估值达到305亿美元。

Anduril企业发言人表示,本轮融资获得了超过8倍的超额认购,这意味着想要购买的投资者数量远远超过了Anduril实际发行的股票数量。

值得关注的是,今年年初,微软将美国XR军用头显项目(代号为IVAS)的硬件部分转让给了Anduril,上个月,企业宣布与Meta达成合作并共同开发代号为EagleEye的军事头显。

Varjo XR-4头显成为首款符合EASA标准的MR飞行模拟器

工业级VR和MR硬件及软件供应商Varjo于6月4日宣布,其技术已助力首款符合欧洲航空安全局(EASA)标准的MR飞行模拟训练设备(FSTD)的研发。

该模拟器由瑞士制造商BRUNNER Elektronik AG开发,名为NOVASIM MR DA-42,已获得飞行与导航程序训练器II(FNPT II)认证,并由汉莎航空培训公司部署。该模拟器模拟了在民用航空培训中广泛使用的Diamond DA42飞机。

该模拟器的核心是Varjo的XR-4 Focal Edition头显,该头显可提供融合虚拟与现实元素的MR驾驶舱环境,分辨率达到人眼可辨识的水平。Varjo表示,该头显的视觉精度对于满足EASA严格的特殊条件要求至关重要。

Varjo补充称,此次认证标志着欧洲首次正式认可基于MR的民用飞行训练时数,为航空培训领域树立了重要先例。

据Varjo介绍,该模拟器通过动态场景渲染和对飞行员操作的实时响应,与传统FNPT II设备相比,能提供显著提升的培训体验。集成眼动追踪技术可在关键场景中捕捉受训者的视觉注意力,使教员能对决策和态势感知提供精准反馈。

Survios暂停《Alien: Rogue Incursion》VR版开发,专注于平面版本移植

《异形:侠盗入侵》(Alien: Rogue Incursion)去年年底在PC VR和PS VR2平台上发布,今年2月又移植登陆Quest,整体口碑尚可,不过只有第一部、故事未讲完成为一大槽点。

原本开发商Survios承诺第二部内容已经在开发中,但随着今年5月突然宣布《异形:侠盗入侵》将面向传统平台推出平面版本《Alien: Rogue Incursion Evolved Edition》,开发人手开始捉襟见肘。

近日,Survios的一位管理员在公司Discord上公开发帖称“我们近期无法开发新的VR更新”,因为他们将专注于在10月1日为PS5和PC玩家推出的平面版本。显然,,VR版的开发已陷入停滞。对此,目前已有Quest玩家开始申请游戏退款。

上海国际电影节“未来影院单元”16部VR/AR片单已公布

第二十七届上海国际电影节未来影院单元将于2025年6月14日至16日举办,届时将在上海长风大悦城华谊兄弟电影中心开启为期三天的线下观影。在三天时间里,未来影院单元依托AR、VR等多种影像技术策划的一系列作品相继进行展映,跨界融合影视、游戏、演出、旅游等领域,带来全新的交互体验。未来影院单元的票务预约也将于6月10日正式开启。

据官方介绍:本次未来影院单元汇聚来自中外的16部佳作,其中不乏有全球首映、亚洲首映的作品,多元题材百花齐放,观众可以化身杜丽娘或柳梦梅视角“入梦”,在以东方古典名剧《牡丹亭》为灵感打造而成的《蛇形挽歌》里自由穿梭;跟随《秘境之旅》云旅游青海果洛州,捕捉原生态下的自然之美;也可以化身为《娜娜·卢》《杰克与鹈鹕》等作品里的旁观者,从他人的人生里,找到情绪的共鸣……借助当下最新潮的头显设备,体验“黑科技”产品,通过多维度感官交互与虚拟现实的深度结合,探索影游互动的更多种可能。除此之外,普陀专区的《爱丽丝梦游仙境》《登月奇旅》《海底两万里》等优秀作品同样值得体验。

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