传谷歌将会在I/O大会发布AR眼镜;沉浸式视频平台VUZ获1200万美元融资

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传谷歌将会在I/O大会发布AR眼镜,硬件与XREAL合作

日前,媒体光锥智能消息称,谷歌首款AR眼镜将在本周的I/O大会上发布。产品正式上市发售时间预计最快为今年下半年。

据悉,眼镜的硬件部分与XREAL合作研发,采用Birdbath光学,系统将搭载Android XR。

谷歌I/O大会将于当地时间5月20日-21日举办,(首场直播活动时间为国内5月21号凌晨1点)。上周,谷歌Android生态系统总裁Sameer Samat曾出席“The Android Show: I/O Edition”直播活动,他在直播末尾对智能眼镜产品进行了预热。

沉浸式视频平台VUZ获1200万美元融资

VUZ(前身为360VUZ)是阿联酋的一家沉浸式视频初创公司,近日,企业宣布获得1200万美元C轮融资,由国际金融公司 (IFC) 领投,Al Jazira Capital、CrossWork VC成功基金、多家现有投资者以及多家知名沙特家族理财室跟投。资金将用于扩大其在沙特阿拉伯和阿联酋的业务,并加速向非洲、亚洲和美国的扩张。

VUZ聚焦于360°沉浸式视频开发,此前曾推出了格莱美颁奖典礼、西甲联赛、迪拜时装秀等沉浸式节目,用户可以通过APP、Web以及Vision Pro等头显产品进行观看。此外,VUZ曾于2022年与西甲联赛和职业拳击联盟 (PFL) 签署了独家沉浸式流媒体协议,并与100多名内容创作者合作。

VUZ目前在沙特阿拉伯、阿联酋、埃及、约旦和美国设有办事处,并正在积极组建印度和印度尼西亚的团队。在非洲,VUZ已在埃及、肯尼亚和尼日利亚上线,并表示将于今年晚些时候在南非上线。

VUZ创始人兼CEO Khaled Zaatarah指出,目前平台的全球用户已经超过1500万,总屏幕浏览量接近30亿次,用户遍布中东、美国、亚洲和非洲。

在创作端,企业还开发了内容创建工具VUZ Studio,创作者可以基于此快速编辑和打包沉浸式内容。

美国国防公司Rivet Industries发布军用智能眼镜

美国国防工业公司 Rivet Industries 近日宣布推出专为军事人员设计的 Hard Spec 智能眼镜。

该公司表示,这一系列“任务优先”的智能眼镜硬件及配套软件,经过精心设计,旨在应对国防和工业领域用户所面临的严峻挑战。

尽管目前智能眼镜在成本和电池续航方面仍存在一些局限,但市场普遍预计,这种具备人工智能功能的眼镜将日益普及,甚至可能在民用市场取代智能手机和其他设备。

目前,推向公众和行业的智能眼镜,其主要卖点在于集成了多种功能,例如内置麦克风、摄像头、视频录制、耳机、人工智能翻译、AI 语音助手以及 AR 显示等。未来的研发方向预计将包括物体、地标和人脸识别,并通过头戴式系统为用户提供相关的实时信息辅助。

Rivet Industries 公司表示:“Rivet Hard Spec 技术致力于将人员、任务以及支持资源紧密连接,确保在最难以预测的环境下也能取得可靠成果。”

“那些佩戴不适、笨重复杂或操作繁琐的工具往往会被弃用。士兵、操作员和技术人员不应再承受额外的负担。Rivet Hard Spec 的设计以人为本,并遵循严谨的工业设计原则。”

“我们正在确保每一位士兵都具备姿态感知、机动以及与班组和指挥网络无缝对接的瞄准能力。这将带来对战场态势的超清晰共享认知,并支持分散式的交战决策。”

“Rivet 的单兵佩戴系统旨在与现有武器、数据流和战术协同工作,它融合了光学、传感器、计算和通信技术,以减轻认知负担,增强作战人员的杀伤力。”

“新奇的技术花样只会分散注意力。专业用户需要并且也应该得到形态、适配度和功能都更卓越的装备。复杂性普遍存在,人们真正需要的是能持续简化他们工作的工具。”

据报道,该公司正将此系统积极推广应用于高级近距离作战、防护以及安全行动中的交战与后勤保障等领域。

Niorun工作室人员大量离职,VR游戏《Tier One: Direct Action》开发停滞

《Tier One: Direct Action》是由Niorun Studios开发的VR战术射击游戏,最早于去年8月曝光,并在Kickstarter上成功募集到约4.4万美元,随后该作还于今年2月在Quest发布了EA版本。

Niorun的发言人将EA版本描述为“原型”,目的是向投资者和合作伙伴展示社区的热情和支持。然而,2月份推出的EA版本反响平平,没有达到团队的预期。同时,社区的反馈和参与度也没有达到预期,游戏的用户评分仅为3.1(满分5分,113人次),并且已从Horizon商店下架。

上个月,游戏的X账户被删除,YouTube频道也被移除。根据领英界面,Niorun工作室的员工人数已大幅减少,估计半年内员工人数减少了69%。

Niorun工作室表示还不会放弃,他们感谢Kickstarter上的支持者,并表示重组工作正在进行中,团队“正在积极探索让项目存活并继续前进的方法”。Niorun还声称游戏“在技术上并没有死亡”,尽管这意味着游戏的开发不再按照最初的路线图进行。

《Cubism》开发者将推出MR激光躲避游戏新作《Laser Dance》

《Laser Dance》是一款MR障碍躲避游戏,由《Cubism》(立体主义)的开发者制作,将于今年秋季在Quest 3和3S上推出抢先体验版本。

《Laser Dance》最初计划在2024年推出,游戏能适应玩家的房间,包括躲避激光,到达并按下墙上的按钮。后来,开发者Thomas Van Bouwel表示因为Meta的API不断更新以及出现场景漂移问题,推迟了这款游戏的推出。现在,《Laser Dance》将于今年首先进入抢先体验阶段,而最初推出的版本并不包括最终游戏的所有内容。

Quest 3和3S版本的《Laser Dance》可支持对房间进行3D扫描,使激光能更真实地识别家具、动态遮挡以及支持Inside Out身体追踪,这样在游戏中就能看到激光何时击中自己的手臂或背部。开发者还在演示中概述了计划中的无障碍设置,《Laser Dance》允许玩家在设置菜单中调整最低高度。

VR指挥游戏《Maestro》即将登陆PS VR2并更新“星球大战”DLC

由Double Jack和Wild Sheep Studio制作的《Maestro》凭借其创新的手部追踪游戏玩法,去年在Quest、PICO和SteamVR平台上大受欢迎。该游戏即将登陆PS VR2,6月20日将与新的“星球大战”DLC一起推出。

新的DLC加入了《星球大战:第一部》中约翰·威廉姆斯的经典曲目“命运对决”。它还提供了一把新的迷你光剑,玩家可以将其用作指挥棒。

在接受UploadVR采访时,工作室还确认PS VR2移植版将支持手部追踪控制,加入《Waltz of the Wizard》和《Masters of Light》的行列。这也让《Maestro》成为首款在Quest、SteamVR、PS VR2和PICO多平台支持无手柄游玩的游戏。

虽然“星球大战”是付费DLC,但《Maestro》也将在更新当天为所有玩家提供免费更新。其中包括一个新的“Fields of Fate”舞台,管弦乐团的“天使与魔鬼”皮肤,而谢尔盖·普罗科菲耶夫的《Alexander Nevsky》中震撼人心的“Battle on the Ice”也被添加到了基本曲目列表中。

有业内人士预计Valve新款头显将于2026年上市

据一位业内人士曝光,Valve新款头显(代号“Deckard”)可能会于2026年某个时候上市。但此消息与之前爆料的信息不符,之前有消息称Deckard头显将于今年年底上市,售价为1200美元。

虽然爆料信息一直都有,但需要提醒的是以上信息Valve均未给出确认。至于Valve新款头显最终会合适上市,还存有很大疑问。不过XR硬件公司Lynx创始人Stan Larroque在最近发布的一则推文中, 提到了“Valve 下一代HMD的设计令人惊叹。”相关阅读:《Lynx创始人高度赞赏Valve新头显》

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