近期,游戏行业利好消息不断。
先是国务院批复《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,该方案明确提出要发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。
继而,今日教育部新增游戏专业,这是时隔多年后,游戏专业重新出现在高校招生目录中。据教育部公布的2024年度普通高等学校本科专业备案和审批结果。
2025年《普通高等学校本科专业目录》批准列入目录的新专业29种,共计布点高校51所。其中新增游戏艺术设计专业,布点高校有中国传媒大学、北京电影学院和山东工艺美术学院。
在官方布点的高校中,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏专业发展由来已久。资料显示,该校于2004年首次招收游戏设计专业方向学生,发展至今已有20年,期间廖祥忠、黄心渊先后担任学院院长,并开启了中国游戏行业高等教育之路。
目前,中传游戏专业相关的在校本科生规模超过500人,每年培育本科生150人、研究生30人左右,是国内高校中游戏相关方向专业设置最完善、规模也最大的院校。
而本次获批的游戏艺术设计专业资料显示,目前专业负责人是张兆弓老师,专业培养模式坚持开放办学、国际合作、产教融合等培养方式,与英国阿伯泰大学共建专业培养,与腾讯、米哈游、灵游坊、英雄游戏、完美世界、独立之光等多家公司有密切合作。
对于这一消息,游戏圈内人也纷纷感慨好日子已来临。北京灵游坊创始人、《影之刃》系列制作人梁其伟也在微博发文感叹时代变迁。
他在微博中提到,“中国传媒大学从04年开始在动画学院中开展游戏方向的专业教育,在许多老师21年的坚持下,今天,“游戏艺术设计”终于成为一个独立的专业了。最近的许多新闻要连起来看,我觉得好日子真的来了,能够在其中略尽绵薄之力,非常荣幸。