大家好!我刚刚从波卡区块链学院(PBA)回来,在那里我们举办了两场会议。第一场是与Chrissy Hill一起,探讨了关于Crypto监管、开发者需关注事项以及波卡在Crypto监管历史中的地位;第二场则是关于游戏。
请查看下面的总结,点击此处可查看演示文稿:
DOT PLAY战略报告——波卡游戏(详情请参见:详情请参见:
波卡社区的各位!每周四美国东部时间上午9点至9点30分,欢迎参加Dot Play游戏集市,哪怕临时来逛逛也不错!在这里,你可以分享自己的 “干货”—— 也就是关于游戏、娱乐和Crypto资产的最新见解和创意。波卡上的游戏社区正在不断壮大!链接:启动会议 - Zoom(详情请参见:
https://us02web.zoom.us/j/6045711718)
DOT PLAY战略
作为Signum Growth的创始人兼首席执行官,以及Dot Play的创始人兼首席投资官,我拥有22年的游戏、电子竞技、传统金融和投资经验。我们为什么会投身于波卡项目呢?
我们早已陷入真实性危机(由剑桥分析公司事件引发),亟需打破那些虚假、人为编造的叙事在人与人之间竖起的壁垒。步入2025年,AI正在为“不真实性”火上浇油。或许要等到危机上升到国家安全层面,我们才会真正警醒,但为什么不现在就尝试解决这个问题呢?波卡,以JAM为幕后引擎,带来更多的真实,更少的信任依赖。
市面上的 “区块链游戏”吸引的大多是想炒作通证的个人玩家。相反,我们正在将拥有庞大受众(数百万)的独立游戏开发者引入波卡。
我们秉持的理念是:跟随开发者。优秀游戏的玩家和社区会追随开发者。当玩家到来时,他们会找到属于自己的社区。我们一直将使我们社区运转的技术称为“波卡游戏体验交换平台”。请持续关注,因为我们正在波卡的平行电子竞技宇宙中发现许多协同效应。目前,我们正携手电竞团队,尝试在去中心化世界中完成一些前所未有的创举。
通过玩家ID解决游戏开发者面临的有趣且易于上手的用户界面问题。想象一下任务、跨游戏活动、新闻简报、活动以及类似常旅客奖励的“DOT POPS”。“Pop” 这个词大家以后会经常听到,它完美诠释了我们在波卡的工作:涌现、惊喜亮相、快速增长。对于我们的用户界面,可以想象成粉色气泡,左上角有一个标识,右边是一个显示个人活动积分或Dot Pops的滚动条。
我们将使用以下示例来向开发者展示方向:MYTHICAL(AAA级)& EVRLOOT(Polkadot Hub)
了解Dot Play“不是什么”也很重要
我们为什么不是迄今为止我们所见过的“区块链游戏”呢?
它们属于游戏领域中一种新的类型,即投机和交易。购买通证,希望在别人之前卖出。到目前为止,这种活动的收益几乎为零。什么都没有。血本无归。(参见演示文稿和报告)
我们为什么不试图重建Web2模式呢?
因为在Web3中开发可以避免Web2游戏中的许多挑战!
- 开发成本增加
- 开发时间增加
- 由于监管变化(如GDPR、IDFA)面临营销挑战
- 自巅峰时期的约9万人被裁员,许多人成为了独立开发者
我们为什么不花费精力去说服像Electronic Arts、Activision或Ubisoft这样的知名AAA公司?
这些公司的意图大多是已知的,除非他们转向Mythical,否则目前不太可能开发波卡原生解决方案。
- 美国和欧洲的AAA公司(如EA、Ubisoft)对Crypto持保守和怀疑态度;他们相信,除了Mythical之外,目前所看到的情况并非他们所了熟知的游戏
- 亚洲/日本的AAA公司大多开发了自己的游戏区块链(如Wemade、Sony等),并希望成为区块链游戏的门户
独立游戏开发者是Dot Play游戏赏金计划的重点关注对象,因为他们的理念与Web3一致,且Web3可以解决他们现在面临的问题。这需要一些时间(但不会像开发传统游戏那样耗时长久!),因为他们仍然持怀疑态度,且“Crypto”“NFT”“区块链游戏”这样的敏感词汇对我们的推广没有帮助。
然而,独立开发者行动更为自由,因为他们不受多年开发周期的限制,且他们对Crypto更为了解。许多人已经转向UGC平台,在那里他们可以制作自己的游戏、建立受众/社区并蓬勃发展。
总结来说,我们有绝佳的机会将Web2引入波卡和Web3生态。
我们目前正在为Web2开发者投入时间、精力和资源,这样当他们准备好时,我们也已准备就绪。此外,我们正在为波卡国库验证一种新的商业模式,使国库在宣传的同时也能从中获利。
Dot Play的两个方面:
- Dot Play赏金计划:作为波卡社区的游戏发行商而设立
- Dot Play业务拓展:由Web3基金会资助,为波卡生态内所有游戏项目提供前期支持
Dot Play赏金计划中的游戏发行商是什么?
- 一个运营业务,为开发体验的游戏开发者提供服务、工具和资金。我们的目标是通过向国库返还资本或“净收入”(一种盈利能力的衡量标准)来为国库创造可持续的商业模式。Dot Play赏金计划不进行股权投资。目标对象是具有受众潜力和现金流的Web2独立开发者。
- 我们在宣传的同时,也会向国库返还资金
Web2开发者将流入两条市场进入路径
- Polkadot Hub——通过Evrloot向波卡生态系统以外的个人、休闲游戏开发者展示如何接入波卡
- AAA级游戏——适合Mythical体育、娱乐和派对游戏平台的AAA级游戏市场,将通过Mythical市场进行推广
Mythical在2025年有什么新动态?
- Pudgy Party
- FIFA Rivals
- 还有大约6-7款游戏将接入Mythical市场
我们进展如何?
游戏合作项目
- 用户生成内容(UGC)——首款游戏大获成功!《海绵宝宝塔防》(在Roblox平台上)——已获批准
- UGC——《建造方块》!六款独立游戏——正在进行中(均在Roblox平台上)——进行中
- Web3移动端——CM Games的《氮气国度世界巡回赛》(在Mythos平台上)——进行中/黄灯状态(有一定进展但需关注)
- 全新Evrloot黑暗奇幻角色扮演游戏(RPG)——Polkadot Hub推向市场(波卡原生游戏)——已获批准
波卡全新游戏开发者工具
我们的策略是通过提供游戏开发者想要但游戏发行商尚未提供的工具来超越其他游戏发行商
- 由Dottie领衔的虚拟网红小队:虚拟KOL会玩你的游戏,然后在社交媒体上谈论它们。波卡国库分享所有虚拟网红AI技术及所有使用该技术创建的内容的收益
- 由波卡支持的Sortium AI3D资产生成工具。一个高度差异化的发行商工具——首批AI产品之一,使开发者能够以10倍的速度创建“桌椅”等3D资产。工具需要人类专家参与。如果进行通证发行,Sortium将在波卡上启动
- 波卡社区3D虚拟形象(详情请参见:
http://polkadotavatars.com/)。由UNDER开发的PolkadotAvatars.com——我们首次尝试身份证明(Proof of Personhood)
波卡游戏开发者工具
- 波卡Unity软件开发工具包(SDK)——工具本身
- 波卡Unity SDK营销计划“认证解决方案”——2023年初始合同金额12.5万美元;2025年1月签署的合同金额为2.5万美元。讽刺的是,这份合同激励我深入波卡游戏领域,因为我相信自己能够利用一些行业经验来进行合同谈判和推动行业常规实践。不幸的是,我们仍在努力让这个工具发挥作用。这不是对第一款工具或Ajuna开发的技术本身的批评,而是对我们倾向于开发和支付技术费用却没有计划将其推广到众多开发者手中的批评。正如许多聪明人所说(即便这句话常被错误地认为是爱因斯坦说的):“疯狂就是一遍又一遍地做同样的事情,却期待不同的结果。”
- Dot Play赏金计划建议1:2023年为Unity开发的工具已在2023/2024年已得到Unity的认可;在开发另一款工具之前,我们应首先弄清楚为什么我们开发的工具没有进入开发者群体这种。Dot Play正在与Unity的高层人士进行协商,为波卡争取更好的条件,好消息是Unity意识到了目前的情况,并且我们相信他们期望达成一个双赢的局面,以弥补过往的不足。在为波卡支付升级后的Unity SDK工具费用之前,让我们先弄清楚为什么最初投入的资金和工具没有带来回报。我们不应认为必须向Unity支付费用来推广这个工具,因为我们已经看到许多游戏开发者,如Mythical,并未为该计划付费。
- Dot Play赏金计划建议2:游戏引擎市场目前主要由Unity和Unreal占据,但Unreal正在快速抢占市场份额。我们不想只占据一半市场。我们正在审查能够为波卡开发替代Unreal Engine工具的团队。预计成本为10万美元,其中将包括工具开发和营销费用。
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https://forum.polkadot.network/t/dot-play-gaming-in-polkadot-strategy-update/12497
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