2024年,「VR陀螺」公众号共发表了743篇内容,其中原创文章达353篇,共计106.8万字。
值此新旧更替之时,VR陀螺甄选出2024年度十大必读原创佳作,这些文章多维度地回顾了过去一年XR领域内的重要事件与发展趋势。岁月流转,业界风云再起,重读这些精品文章,定能从中领略到别样的韵味与洞见。
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【评测】苹果Vision Pro,不完美但强烈建议买
苹果沉淀多年,终于携Vision Pro入局XR,令整个行业为之振奋。VR陀螺也远赴美国、第一时间带来这款头显的详尽评测。
极限堆料下,售价高达3499美元的Vision Pro固然不是一款面向大众市场的产品,在佩戴体验等某些方面也不尽人意,但其所倡导的“空间计算”概念、出色的画面表现以及丝滑的手眼交互革新理念,确实产生了不小的影响,对XR行业的意义远大于产品销量本身。
第一代AVP只是未来的一个雏形,现下最重要的是下一个时代的交互被定义,空间计算这种呈现形式被定义,方向清晰明了。未来技术会不断进步,产品价格会降低,划时代的应用也将出现,而我们需要做的,只是多给它一些耐心,时间终将证明一切。
销量供不应求,Ray-Ban Meta做对了什么
Ray-Ban Meta是目前最成功的AI眼镜产品,没有之一。
产品销量破百万,口碑也稳稳处于第一梯队。此外,这款产品也是引爆“百镜大战”的重要导火索之一。
无论是从销量、技术细节、产品定义又或者营销策略方面,Ray-Ban Meta无疑都值得我们持续关注。本文深入解读了Ray-Ban Meta之所以能取得成功的背后的一些小细节,并重申了“先眼镜后智能”,即可穿戴属性对于这类产品的重要意义。
Meta Quest应用商店重磅更新
终于实现真正的开放内容生态
作为全球VR/AR开发者的首选平台,Meta Quest应用商店于8月完成重大更新。
Quest Store升级为Meta Horizon Store,App Lab板块成为历史,所有“抢先体验”(Early access)应用更易查找。同时,整体界面优化升级,社交属性大幅提升。
Meta此次变革意在打破原有封闭生态,降低应用上线门槛,给开发者更大的创作空间,实现XR内容领域的营收增长。本文从十年来Meta应用商店的发展,看见XR内容生态的变化和趋势。
【深度】2024年,疯狂的VR大空间
2024年,XR行业的风吹向了哪里?
先不论其他,VR大空间一定是其中之一。随着《消失的法老》爆火,几乎激活了整个XR线下娱乐的发展热情。坪效高、盈利强、能出圈……这些关键词不断回荡在各大线下XR厂商的口中。
站在风口,企业们踉跄入局,有的摸索商业模式,有的探索内容开发,有的努力找寻项目加盟,有的试图走出新的路径。
这一年,VR大空间项目可谓疯狂增长。
2024光博会 | 万字总结,50家厂商,五大XR产业上游趋势
2024光博会,50家XR厂商展示丰硕成果,VR陀螺以万字长文记录产业链趋势新变化。
VR/MR上游厂商继续朝着大尺寸、单眼4K的Micro-OLED微型显示器+Pancake光学方案的清晰路径稳步迈进。现场产品和方案愈加成熟:在色彩表现、边缘畸变控制及清晰度等方面均有出色提升。
AR微显示器和光学方案也在快速革新:更小的全彩Micro-LED光引擎、新的光波导材料碳化硅(SiC)亮相、得到大幅改善的AR衍射光波导彩虹纹、更成熟的体全息光波导方案……厂商们已准备好迎接AR+AI眼镜的爆发式增长。
揭秘Meta最强AR眼镜Orion背后
对于Meta而言,2024年是其里程碑式的一年。这一年,不仅Ray-Ban Meta受市场热捧,成为爆款,更为重要的是,这一年的Meta Connect大会上还展出了其首款AR原型机——Meta Orion。
Meta Orion——据称成本高达1万美元,Meta内部研发10年,虽然它还只是原型机,但里面的众多技术值得我们关注。从Micro-LED微显示器+碳化硅材质的衍射光波导到6DoF空间定位、EMG腕带, Meta展示了其在AR眼镜上的极致堆料成果。
Meta的这款产品雏型,更多给了我们一种未来的思考,未来AR眼镜的显示迭代、交互以及AI功能的应用等。
苹果沉浸式电影首秀:内容震撼,然后呢?
沉浸式电影,既是VR/MR类产品的核心应用场景,同时也是硬件厂商乐于搭建的内容生态之一。
去年10月,苹果在Vision Pro上线了首部斥巨资打造的沉浸式电影《SUBMERGED》,影片由并《西线无战事》导演Edward Berger参与制作,时长17分钟,视频规格为3D 8K 180°,使用Vision Pro观看无疑是一次前所未有的视觉盛宴。
本文介绍了《SUBMERGED》的观影感受,并解读了苹果在沉浸式电影赛道的相关布局。
【最全汇总】国内100+VR大空间展现了哪些趋势?
2024年,VR大空间的风潮被彻底吹了起来。
据VR陀螺不完全统计,2024年全国已落地130+XR大空间项目,内容覆盖文化展览、科学探索、艺术体验、沉浸式旅行等方面。更新阅读:《陀螺研究院发布《解锁沉浸式线下娱乐新商业密码——2024年度XR大空间产业报告》
文章与报告详细盘点了目前市场上100+VR大空间项目,以此追踪与探讨VR大空间的未来。
大空间串流技术比拼
市场来到了卷画面和卷成本的分岔路口
2024年被很多人称为VR沉浸式大空间的元年,在这一年当中,国内外大空间项目呈井喷发展态势,并在文博文旅、线下娱乐、影视院线等领域积极推进。
VR大空间背后依赖于串流技术,而串流技术又能间接反映出项目成本、票价以及体验效果。
本文回顾了PC背包、WiFi串流等常见的技术路线,并对5G串流、以及最新的一体机方案进行了解读。新技术解决方案无疑拓宽了VR大空间体验的边界,后续将呈现出更加多样化的发展趋势。
36家厂商,50+产品,AI眼镜「大乱斗」
Ray-Ban Meta,不经意间成为了2024年以来整个XR圈乃至AI行业输出频次最高的话题词。它代表的不仅仅是一款产品,而是一个品类的崛起——AI眼镜。
不少ODM/OEM、元器件厂商从第二季度开始已进入了备战状态,预计从2024 Q4到明年Q2将有大量AI眼镜发售。据VR陀螺多方核实,不完全统计,目前已公开、被披露入局AI眼镜的厂商高达36家(含海外),产品数量预计超过50+。
“百镜大战”将在2025年拉开大幕……