库克谈Vision Pro:它不是大众市场产品,但一切都会好起来
近日,华尔街日报发表了一篇题为《蒂姆·库克解释苹果的巨额赌注为何会获得回报》的主题文章,里面介绍了库克整个职业生涯的主要历程。其中,库克谈到了对Vision Pro这款产品在销量方面的一些看法:
今年Vision Pro推出时,MR与大多数消费者尚未准备好为一个酷炫的玩具花费3500美元的现实相撞。
“随着时间的推移,一切都会变得更好,它也会变得越来越好,”库克说。“我认为从生态系统构建的角度来看,它今天可以说是成功的。”
从销售角度来看呢?
“我总是想卖出更多的东西,因为最终,我们希望我们的产品能够被尽可能多的人使用,”他说。“所以显然我想卖出更多。”但这个版本的Vision Pro的受众数量是有限的。“3500美元的售价,它不是大众市场产品,”库克说。“现在,它是一款早期采用者产品。它面向那些希望今天就能拥有明天技术的人。幸运的是,有足够多的人属于这个阵营,这令人兴奋。”
更令人兴奋的是当今的技术将如何发展——以及明天会是什么样子。下一代Vision Pro几乎不可避免地会更轻更便宜,但竞争也会更加激烈,因为Meta正在智能护目镜和太阳镜上投入巨资,这将使战略相冲突的大型科技公司陷入冲突。不过,苹果有将不确定性转化为普遍性的历史。如果你怀疑Vision Pro,你可能是对的。或者你可能和那些对iPod、iPhone和AirPods不屑一顾的怀疑论者一样错了。从该公司标志性产品的成功中,库克学到了另一件事。
“这不是一夜之间发生的,”他说。“这些都没有。”
目前Vision Pro已经上市近九个月,一些数据机构透露,产品销量正逐渐疲软,今年7月IDC透露,预计Vision Pro全年销量不会超过50万。
有数据指出,苹果正在为新款头显产品做准备,如计划于明年推出一款2000美元价位的头显、2026年发布Vision Pro的升级版本。
NVIDIA三季度财报电话会议重点介绍了Omniverse Enterprise
近期,NVIDIA公布了其第三季度财报,数据显示其三季度收入达181亿美元,比上一季度增长 34%,比去年同期增长超过200%。该公司指出,NVIDIA HGX平台等产品推动了第三季度的业绩。
与此同时,取得成功的另一个平台是Omniverse,一个 RT3D、XR和模拟技术的生态系统,旨在为企业提供新兴的AR/VR/MR支持。
首席财务官科莱特·克雷斯 (Colette Kress ) 在财报电话会议上表示,Omniverse背后的核心驱动因素是NVIDIA RTX,一个用于专业设计、工程和模拟用例及AI的工作站平台。
Kress还进一步解释,RTX工作站可让企业针对业务工作负载优化AI。在XR方面,RTX产品正在帮助推动RT3D模拟技术,为虚拟工作场所解决方案提供支持。
Kress还强调了梅赛德斯·奔驰等客户如何利用Omniverse平台将数字孪生应用到他们的工作负载中,以加强制造/装配设施的规划、设计、建造和运营等,帮助其提高效率并减少缺陷。
Magic Leap创始人再创业,SynthBee融资2000万美元扩展计算智能平台
SynthBee公司由Magic Leap创始人Rony Abovitz创办,现在已筹集到2000万美元资金,将用于创造一种新型“计算智能”。Crosspoint Capital Partners领投了本轮融资。
该公司总部位于佛罗里达州劳德代尔堡,Magic Leap也是在这里以MR计算为目标成长起来的。SynthBee的这笔资金旨在帮助公司扩大规模,并围绕其专有的计算智能平台组建团队。
Crosspoint Capital Partners董事总经理Andre Fuetsch表示:Rony Abovitz在设计和构建极具影响力的功能以显著提高人类潜能和成果方面拥有良好的记录和卓越的才能。从机器人手术应用到最先进的空间计算和AR平台,Rony对SynthBee的最新愿景是加速和增强人类的创造力和解决问题的能力,使其达到一个全新的水平。
Rony Abovitz曾创办Mako Surgical公司(已被Stryker公司以16.5亿美元收购)和Magic Leap公司(空间计算领域的先驱)。Mako的智能计算系统成功地改善了复杂的手术环境,对数百万病人的生活产生了积极影响。
《Blade and Sorcery: Nomad》将于下周迎来1.0版本更新
数月前,《Blade and Sorcery》的 PC 版本发布了 1.0 更新,但独立版《Nomad》的发布日期尚未确定。经过数月的努力,开发商 Warpfrog 终于将 1.0 内容引入《Blade and Sorcery: Nomad》,同时推出了多年来一直是 PC 独有的地图—Citadel。
1.0 还更新添加了 Crystal Hunt,这是一种渐进式游戏模式,适合那些寻求基于战役模式的玩家。还引入了技能树、更多法术组合以及大量首次使用的令人兴奋的技能。不幸的是,《Blade and Sorcery: Nomad》没有计划针对 Quest 3 进行优化升级。
《Blade and Sorcery: Nomad》 将于 10 月 28 日在 Meta Quest 平台上发布 1.0 更新,价格上涨至 30 美元。
Snap公布首批AR眼镜第三方滤镜
Snap于上个月召开了Snap合作伙伴峰会,期间发布了第五代Spectacles AR眼镜以及全新的AR操作系统Snap OS。近日,Snap在其官网公布了首批开发者面向AR眼镜所打造的优秀AR滤镜作品。
折纸,作者X平台@inna sparrow
书法,作者X平台@V Kurbatov
桌球,作者X平台@studioanrk
肾上腺素注射器,作者X平台sefract studio等
RPG游戏,作者X平台aidan wolf
虚拟旅游市场将蓬勃发展:预计到2035年收入将达178.8亿美元
根据Allied Market Research的最新报告,2023年全球虚拟旅游市场价值为9.6亿美元,预计将出现大幅增长,到2035年将达到178.8亿美元,复合年增长率(CAGR)为27.9%。虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展推动了这一增长,这些技术正在提升旅游、房地产和教育等行业的用户体验。
旅游业在2023年引领市场,预计在预测期内将继续占据主导地位。虚拟旅游为游客提供身临其境的体验,使他们能够在家中探索旅游目的地,成为促进旅游业发展的有力工具,尤其是对鲜为人知的旅游目的地而言。
得益于成熟的技术基础设施和领先的VR和AR公司,北美预计将占据最大的市场份额。随着人们对身临其境体验的需求不断增加,全球虚拟旅游市场在未来十年将实现大幅增长。