索尼:PS VR2从诞生之初就考虑到了串流PC问题

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编译/VR陀螺

今年2月,索尼透露将对旗下头显产品PS VR2进行PC适配;6月份,索尼公布了一款PC适配器配件并计划于8月7日发布。

近日,日本网站AV Watch向索尼互动娱乐(SIE)询问了PS VR2的一些细节,SIE回复如下:

“PS VR2开发团队认识到PC连接的重要性,并在PS VR2设计过程中就考虑到了这一点。为了推出PS VR2,我们首先致力于优化PS5上的VR体验,然后加速PC开发 - 兼容性。”

一位Reddit用户指出,PS VR2串流PC基于过时的Virtuallink标准(该标准于2018年亮相,但未能得到广泛关注,最后于2020年秋季被英伟达及其财团抛弃)。因而,PS VR2的开发可能在很久之前就已经开始,而它之所以需要专门的PC VR适配器,则是因为只有少数显卡支持Virtuallink连接协议。

需要指出的是,PS VR2串流电脑使用时会丢失HDR和眼动追踪等众多特性,因而其PC兼容性仍不算出色。

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