Steam发售两年未回本,上线Quest终赢利,《Eye of the Temple》开发者分享心得

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编译/VR陀螺

丹麦独立开发者Rune Skovbo Johansen于2021年10月在Steam上发布了一款房间规模的VR游戏《Eye of the Temple》,截至目前收获“特别好评”(好评率94%)。

近日,他在2023年终总结中分享了一些数据。如果以他辞去原先的工作薪资水平计算,全职开发游戏3年作为本作的投入成本,那么Steam版本的《Eye of the Temple》并没有让他实现收益。

2023年4月,在德国VR工作室Salmi Games的协助下,《Eye of the Temple》移植登陆Quest平台。8个月后,Johansen表示这款作品终于实现了盈利。目前Quest版本占总收入的70%,Steam版本占30%。

图源:Runevision

根据许多VR开发者在2021年和2022年的评论表明,Quest的销量通常是Steam VR销量的5 - 10倍。对于《Eye of the Temple》来说,Quest第一周的收入仅为Steam第一周收入的2倍,因此并没有Salmi Games和Johansen所希望的那么高。

Johansen在他的博客中写道:“《Eye of the Temple》最近已经实现了盈利。虽然这还不能让它一炮而红,但很高兴知道它不仅在创意和激情项目上取得了成功,而且在财务可持续性方面也取得了成功。早在2020年,当我还在开发这款游戏时,完全没有想到我的第一款商业游戏会取得这样的成绩。”

Johansen的下一个游戏项目名为《The Big Forest》,不过并非VR。

来源:Runevision

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