Meta、Epic Games和Unity等公司宣布加入OpenUSD联盟

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编译/VR陀螺

Alliance for OpenUSD(AOUSD)是一个致力于促进OpenUSD(通用场景描述)标准化、开发、演进和发展的联盟组织,其今天公布了标准路线图,以及新的合作项目和成员。

OpenUSD是由皮克斯公司开发的一种高性能3D场景描述技术,可提供跨工具、数据和工作流程的强大互操作性。AOUSD于今年 8 月成立,致力于将OpenUSD打造成一个具有详细规范的跨行业国际标准。

该联盟的路线图旨在提高兼容性,更广泛地采用、整合和实施OpenUSD。该路线图概述了成为描述3D场景和环境的各种数据类型互操作性国际标准的历程。

图源:AOUSD

皮克斯首席技术官兼AOUSD主席Steve May表示:“AOUSD的使命是促进3D工具和数据的更高互操作性,使开发人员和内容创作者(包括我们皮克斯的所有人)能够描述、合成和模拟大型项目,并构建越来越广泛的3D产品和服务。今天分享的新路线图显示了联盟正在取得的进展,并公布了明年的里程碑和计划扩展,以确保互操作性和协作。”

作为路线图的第一步,AOUSD的核心规范工作组将定义OpenUSD的基础,重点关注如何构建和解释底层数据,以确保各种软件平台和设备之间的可移植性和互操作性。这一基础将使开发人员和用户能够以一致和可预测的方式访问和使用OpenUSD数据。

路线图还包括为更高级数据类型(如3D网格和材料)制定规则和指南的条款,目标是在 2025 年底前完成核心规范的最终批准。

图源:AOUSD

AOUSD今天还宣布迎来了12位新的普通成员,包括 Cesium、Chaos、Epic Games、Foundry、Hexagon、IKEA、Lowe's、Meta、OTOY、SideFX、Spatial和Unity。

此外,联盟还宣布与Khronos集团建立联络关系,通过理念共享促进更好的社区支持。与Khronos集团的合作旨在使OpenUSD和Khronos的glTF(一种被广泛采用的3D资产开放标准)保持一致,以增强互操作性,促进可在各种平台和引擎上体验的复杂3D内容创作。

Meta公司XR技术副总裁Amir Frenkel在谈到加入AOUSD时说道:“建立元宇宙的关键互操作性需要全行业关注通用标准、格式和协议。OpenUSD联盟可以帮助推动实现这一目标所需的合作,Meta 将致力于这项工作。创作者、开发者和公司将从 3D 内容开放标准带来的技术和体验中受益。”

Epic Games产品管理与工程副总裁塞Sebastien Miglio补充说道:“Epic Games认识到USD在建立3D内容、虚拟世界和开放元宇宙标准方面的重要意义。我们很高兴能支持OpenUSD联盟实现USD标准化的使命,这将推动该技术达到新的标准化水平,提高与其他工具的互操作性,并加速各行业的创新。”

来源:auganix

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