《VRChat》推出付费订阅模式公测版,近五成收入归创作者

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编译/VR陀螺

《VRChat》认为其核心动力是用户和创作者。目前的情况是,《VRChat》 的创作者如果想通过自己的创作赚钱,就必须通过一系列复杂的程序,而且可能还需要注册多个外部平台。

为此《VRChat》的官方宣布推出付费订阅模式公测版以激发创造力并促进营收。该付费模式作为《VRChat》创作者经济战略的一环,此前曾推出封闭式内测版。

图源:VRChat

现在创作者可以轻松地在他们的内容中创建只有订阅者才能访问的VIP房间。或者让订阅者优先参加自己举办的活动,以及创建某个只有订阅者能使用的道具和特殊图标等等。

《VRChat》付费模式表现为:所有《VRChat》 玩家可以用现实货币购买积分点数。

付费订阅模式与Udon合作推出,玩家可以将其用于购买创作者通过群组设置的特定福利。进入创作者的群组页面,点击“商店(Store)”按键,就会看到可购买的虚拟物品列表。创作者可以设定虚拟物品的使用期限,例如一个月、三个月或一年。

收入分成表现为:50%直接归创作者所有,30%归第三方平台(Steam、Meta、Google等),20%归《VRChat》团队(这些数字都是近似值)。

图源:VRChat

《VRChat》官方表示,付费订阅模式预计开放测试将持续两周左右。付费订阅只是一个开始。这是彻底改变创作者支持方式的长期计划的第一步。1月18日《VRChat》官方将针对创作者经济的战略作进一步分享。

来源:VRChat

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