A16Z 发布 2023 年 AI 与游戏开发调查报告

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来源/Proximai比邻星球

知名风投机构A16Z近期发布了2023年AI与游戏开发调查报告,报告显示,参与调查的游戏工作室有87%的比例目前正在使用AI,且众多工作室从生成式AI中获益,并对AI应用案例有所期待。

比邻星球认为,AIGC对游戏开发的影响在PGC 和 UGC领域有所不同。PGC方面主要是降本增效,短期是创意验证成本的降低,长期是建模成本的大幅降低。UGC 领域随着 3D AIGC 的发展,有可能彻底改变 UGC 编辑器的使用方式,带来 UGC 开发者数量有数量级的增长。

以下是A16Z《AI x Game Development Survey: 2023》的调查报告。

论 述

席卷游戏行业的生成式 AI 革命并不是遥不可及的幻想,它已经成为现实。我们听取了243家游戏工作室(无论规模大小)的意见,结果令人惊讶。87%的工作室目前正在使用AI。

以下是重要的发现:

工作室今天从生成式AI中获益

AI 使小型创作团队能够制作以前只能在 AAA 级别预算下实现的游戏。同时,大型工作室迫不及待地寻找任何以低成本加速生产时间表的方法。

创造者相信一切都将发生改变

为什么如此乐观?因为AI 将创造以前出前所未有的全新游戏设计。它将利用神经网络重新定义实时渲染和游戏引擎。它将使任何人都能够像Midjourney一代一样快速生成虚拟世界。

创造者并不害怕AI,他们很兴奋

89%的创作者对AI 的影响感到兴奋或极度兴奋,只有58%的创作者认为他们的行业同行也感到兴奋,这表明存在一种感知偏差,可能是由于灾难性的标题报道导致了对工作岗位破坏和艺术盗窃的担忧。

工作室使用什么工具/模型?

如今,大多数工作室都在使用横向的非游戏专用工具(如ChatGPT/GPT-3/4;Midjourney;Copilot等)

随着时间的推移,更多针对游戏开发者的垂直工具出现了(如3D资产生成;AI NPC平台;AI游戏测试)将渗透到工作室中。

工作室希望对自己的模型进行微调

工作室希望对自己的模型进行微调以适应他们独特的风格、故事和声音。

这源于以下原因:

(A)工作室希望保持风格的一致性;

(B)对知识产权保护的担忧;

(C)封闭源模型的成本。

大多数工作室要实际实现这一点,基础架构层需要改进。

工作室对AI应用案例充满期待

目前在工作室中常见的应用案例是在前期制作过程中进行概念艺术和故事生成。MJ和ChatGPT已经成为巨大的加速器。

对于其他应用案例,模型仍在(迅速)成熟中,但工作室渴望进行实验。

总 结

我们目前只是在人工智能给游戏带来的变革的初期阶段,但构建者们已经今天就感受到了它的影响。游戏创作者对人工智能能够提升他们的能力和扩展创作领域感到兴奋。如果你不尝试AI,你就会落后。

AI x Game Dev调查的一些人口统计学说明 🤓

总结/注意事项 - 这项调查偏向决策者,包括工作室的高管或独立游戏开发者,但在较大工作室中的艺术家群体可能对人工智能持更消极的观点。此外,从风投公司发现这项调查的受访者更有可能是早期采用者和实验者。

以下是一些最适合描述你的角色的选项和比例:

高管 - 55%

游戏设计师 - 15%

程序员/开发者 - 12%

制片人 - 7%

项目经理 - 5%

艺术家 - 2%

其他 - 4%

你的团队规模如何?

2-5人:38%

6-20人:32%

21-50人:17%

独立开发者:7%

51-200人:5%

200+人:2%

你的游戏的目标受众是谁?

中核玩家:43%

休闲玩家:40%

重度玩家:10%

超休闲玩家:7%

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