分析师称VR行业已通过VR应用创造了30亿美元的收入

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编译/VR陀螺

Tipatat Chennavasin是Venture Reality Fund的普通合伙人兼联合创始人,而Venture Reality Fund是一家位于硅谷的风险投资公司,早期投资于Beat Games(VR游戏代表作《Beat Saber》)、Owlchemy Labs(VR游戏代表作《Job Simulator》)和Rec Room等公司。

VR市场分析师Chennavasin近期在Lowpass上发布了对VR应用的数据预测,其数据来源于Venture Reality Fund的内部统计数据、相关上线游戏的评论、VR工作室等其他平台公开的数据等。

图源:Lowpass

Chennavasin表示,自2016年以来第一批消费端VR产品Oculus Rift、HTC Vive和PS VR等设备出现以来,综合各种数据预估,VR开发商已经创造了约30亿美元的收入。其大部分VR应用销售份额来自Meta Quest Store。2022年2月,Meta宣布用户已经在Quest Store消费了10亿美元,而到了2022年10月,这个数字已经上升到15亿美元。

其中最畅销的VR游戏是《Beat Saber》。不久之前,该游戏公布了自2019年5月发售至2022年10月的时间内,总销售额达到了2.55亿美元。

Chennavasin谈到《Beat Saber》,其背后的开发团队由三名全职开发者和几个兼职人员组成,且都没有3A游戏开发背景,但他们能开发出最畅销的VR游戏。他认为VR游戏的设计机制很重要,开发者应该关注游戏玩法以及交互方式,例如手势识别。

Chennavasin还认为:“VR目前还算不上是价值千亿美元的行业,但现在有这么多的开发者能够通过VR获得收入,而且有40款VR游戏的收入超过1000万美元(该数据来源于Meta Connect 2022大会),这对Quest来说有着重要的意义。对我们来说,投资者也看到了VR独立开发者身上的潜力,因为VR市场不像成熟的游戏市场那样竞争激烈,这正是VR独立开发者的黄金时代。”

来源:MixedLowpass

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