腾讯占据 35% 全球移动市场份额,微软披露腾讯、苹果、谷歌移动端收入

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近日,微软发布了一份新的关于收购动视暴雪的合并说明,在该说明中披露了腾讯 、苹果以及谷歌在2022年移动端的游戏收入,并以此来证明自己收购动视暴雪的合理性。

在这份说明中,微软援引了Newzoo的数据,称移动游戏市场由腾讯、苹果以及谷歌所主导。数据显示,2022年,腾讯全年的移动游戏收入为325亿美元位居榜首,苹果为148亿美元,谷歌124亿美元,这三家巨头合计占2022年全球手游收入的64%以上。

腾讯在全球移动游戏市场的头部地位无需多言,相比苹果以及谷歌以渠道分成为主的被动游戏收入,腾讯强大且丰富的自研产品库以及全球发行能力帮助其在市场上建立起了一道坚固的护城河;而苹果和谷歌则分别掌握了ios与Android两个生态渠道,依靠渠道分成从游戏市场上分一杯羹。

值得注意的是,苹果从手机游戏中获得的被动收入几乎与微软Xbox的总收入一样多。数据显示,2022年微软Xbox的收入为155.6亿美元,与苹果148亿美元的数字相比,研发投入更大、产品布局更为广阔的微软Xbox在渠道商前面,也显得有些无力。

在声明中微软还公布了一个通用视频游戏商店/平台的计划,该商店/平台计划将包括主机、PC、移动端以及云游戏等多个平台整合在一起,打造一个更为集中的游戏平台。目前的Xbox Game Pass服务已经将主机和 PC 统一在一起,玩家也可以使用 Xbox Game Pass Ultimate 将串流到其它设备享受云游戏服务,对于微软而言,下一步就是发力移动游戏市场,动视暴雪强大的游戏IP阵容以及游戏研发能力,将显著提升其跨平台、统一生态系统并提供优质服务内容的能力。

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