Take Two公布Q2财报:创收14亿美元,《GTA5》销量放缓

IP归属:广东

陀螺科技11月10日消息,近日,Take Two公布了本财年第二季度财报,财报显示创收14亿美元,较去年同期增长了62%,该季度也是Zynga加入以来的首个完整季度。创收79%来自于玩家的“经常性消费”,这包括DLC,氪金。该季度Take Two营业亏损2.53亿美元,去年同期Take Two利润为2000万美元。

Take Two表示从2023财年到2025财年,他们有87个游戏正在开发,包括24个“沉浸核心游戏”,10个“独立游戏”,38个手游,7个“中等核心游戏”,8个重制/复刻游戏。

当然截止到目前已经有不少作品已经推出,比如“中等核心游戏”类别就已经推出了《新无主之地传说》,而“沉浸核心游戏”类别就已经推出了《采石场惊魂》、《NBA 2K23》、《PGA Tour 2K23》等游戏。

此外,Take Two还更新了一些销量数据:

《NBA 2K23》自9月初发售以来,销量达到了500万套,平均每日活跃200万人

《无主之地3》截止到今年9月,销量达到了1600万,比上个季度增加了100万

《生化奇兵》系列销量接近4100万套,上个季度是“超过了3900万”

《文明》系列销量6300万,比上个季度增加了100万

《NBA 2K》系列销量超过1.3亿,上个季度是1.25亿

《荒野大镖客2》销量超过了4600万套,比上个季度增加了100万

《荒野大镖客》系列累计销量现已达到了7000万,上个季度是6800万

《GTA5》销量超过了1.7亿,上个季度是“接近1.7亿”,这意味着过去三个月销量仅100万套

《GTA》系列累计销量3.85亿,上个季度是3.8亿

陀螺科技现已开放专栏入驻,详情请见入驻指南: https://www.tuoluo.cn/article/detail-27547.html

游戏陀螺专栏: https://www.tuoluo.cn/columns/author1286746/

本文网址: https://www.tuoluo.cn/article/detail-10103487.html

免责声明:
1、本文版权归原作者所有,仅代表作者本人观点,不代表陀螺科技观点或立场。
2、如发现文章、图片等侵权行为,侵权责任将由作者本人承担。

相关文章