数藏2.0故事中,阿里元境开启“元宇宙丝绸之路”

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近日,阿里元境宣布与西安博物院达成合作,以盛唐长安为故事起始,打造文旅元宇宙——元境博域,并同步推出其数字藏品业务,联动非遗等实体产品推动虚实经济发展。


在数藏下行的时代,让人意外又不意外——意外的是,在行情不好时布局;不意外的是,阿里元境是带着其对数藏行业的全新思考,开始布局元宇宙故事

图源:阿里元境

元宇宙故事下数藏行业的转折点

自 Roblox 高额融资始,出自《雪崩》的 Metaverse 元宇宙概念便成了近些年最火热的风口。其中,国内用户最熟悉、接触最频繁的产物之一,就是数字藏品。

与元宇宙包罗万象、想象力极为丰富的故事不同,数字藏品的发展,可谓是“眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”。


根据财通证券研究所数据,今年1月,国内数藏市场单月总发行额突破4500万元,今年4月,单月总发行额已接近3亿元。而到了今年下半年,众多平台已画上了句号。


作为非同质数字资产的特殊变种,数藏抛弃了非同质数字资产为人称道的资产确权、流动性等,却直白继承了早期非同质数字资产作为小图片存在的单一属性——并不具备足够实用性与想象空间。


非同质数字资产在不断前行,数藏也应该如此,正如2D 游戏后 3D 游戏的风靡、本地游戏后云游戏的探索,人们也需要具备更多可能性的数字藏品2.0。


前不久,上海数据交易中心尝试重新定义“数字资产”的概念,其中四个主要属性为:

· 实质性的劳动创造

· 可界定的权利属性

· 数字化的表现形式

· 可预期的经济价值

在与多家数交所、文交所深入交流之后,阿里元境定下来的探索方向也与这四点在一定程度上相匹配。阿里元境打造的元境博域元宇宙,将以第一点“实质性的劳动创造”与第四点“可预期的经济价值”为始,开拓数藏2.0之路。

元境博域元宇宙中的2.0版数字藏品

如前文所述,数藏1.0时代,数藏的形态多为图片,虽具备一定的创作成本,但是实际价值延伸空间不高,且涉及到知名作品数藏化时,还会出现版权纷争,即便是头部平台也未能免俗。

根据资料,阿里元境以元境博域为始,打造的元宇宙数藏2.0,是“元宇宙为底,数藏充盈其间”的形态。且阿里元境更倾向不局限于图片单一表现形式,具备文化属性、IP 价值、劳动创作属性并拥有经济价值的内容产物


此次西安博物院授权阿里元境40+件馆藏,以唐三彩住宅模型数藏为例,其在阿里元境实时渲染能力、高精度的 3D 建模技术、AI 数字人互动交互等技术的加持下,用户可进入到住宅模型中,微距、全方位体验藏品内部的细节以及院落构造,完美呈现唐代长安城中独有的建筑风貌。

图源:阿里元境

用户收藏后,未来还可用作“个人展馆”,其中既可展示同为馆藏的辋川图等其他的收藏品,更能展示用户自己的创作品。由此联想,个人展馆即是“个人小宇宙”,到了一定阶段,或许可以像现实世界的展馆一般,交易、租赁与其他想使用此展馆的人?

辋川图(来源:阿里元境 )

另外一件授权馆藏少女俑,作为唐代女性特征代表文物的同时,也被阿里元境制作为虚拟人 Avatar,成为元境博域元宇宙中的导游。此外,拥有少女俑的用户可以二创自己的少女俑外观,形成独特的二创数藏。


基于元境博域元宇宙的数字藏品2.0,已摆脱数藏1.0仅作为图片存在的单薄形态,赋予了数字藏品更多的使用场景,带来更多价值预期和更多用户的二次创作,用户的创作又会助推更多使用场景,带来更多价值预期,形成正向循环。


此处也与如今价值互联网所倡导的“创作者经济”部分相重合。根据著名投资机构 a16z 的数据,2021年至2022年,基于以太坊的非同质数字资产的初次销售 + Opensea(非同质数字资产交易平台) 支付给创作者的版税 = 39亿美元,是 Meta(Facebook)支付给创作者10亿美元的近四倍。


此外,据资料显示,阿里元境正在与江西景德镇合作,将景德镇国宝级手工艺术行业“古柴窑”搬到元境博域空间中,以实时互动的形式,让人们在由阿里元境打造的元宇宙中,体验景德镇特色陶瓷的烧制。


“柴窑”现实烧制难度极高,用户在阿里元境提供的元宇宙同样会面临「柴窑」烧制困难的难题,感受传统手工艺人的智慧与匠心,一旦烧制成功,用户有机会获得一份实体的景德镇陶瓷艺术品。


这般生态的发展,或许阿里元境也将携同更多传统文化、非遗文化,乃至于国潮衍生品,以元宇宙的形式,更沉浸、更代入地让人们产生兴趣,在推广文化同时,也能进一步促进现实世界旅游、工艺品买卖等实体经济的发展。

阿里元境虚实结合的“元宇宙丝绸之路”

· 成熟完善的云技术积累

在部分资料中,元境将承载数藏2.0的元境博域元宇宙描述为“丝绸之路”。古时的丝绸之路,起自古都长安,终于罗马,全长6440公里,连绵万里贯穿欧亚,可谓内容众多、范围庞大。阿里元境同样希望以长安为起点,打造一条元宇宙丝绸之路,让更多人感受世界文明的斑斓万象,而这份宏图或是基于既有云游戏积累而来的底气。


2021年9月阿里巴巴云游戏事业部发布全新品牌元境,截至2022年6月,元境已经服务上百家游戏厂商和平台,如《云原神》《逆水寒》《战舰世界》等,目前元境已成为业内领先的云游戏研运一体化服务平台。

图源:阿里元境

云游戏给予用户最多的印象,便是帮助玩家摆脱本地硬件的限制,将算法与硬件解耦,使玩家获取更便捷、完整的游戏体验。


此外,云游戏还同步推动了边缘计算、多硬件架构等技术的发展,其实时渲染、实时互动、传送门等能力,也可同步带来既有游戏无法实现的功能,如超大规模开放世界、超多玩家同屏游戏、跨设备、随时随地进入、真实互动的 AI等。

因此阿里元境在云游戏中的技术积累,皆可很好地为元境博域的文旅元宇宙赋能。

图源:阿里元境

· 繁荣多样的合作生态

现实世界中,内容的产生一般跟不上目标用户的消耗,这一点同样蔓延至元宇宙,且因概念火热不算久,内容领域更为贫乏。


根据公开资料显示,除了已提及的西安博物院,阿里元境也联合多家合作伙伴共筑起了文旅元宇宙的基础设施生态,合作伙伴如下:

  • 内容生态伙伴:Unity中国,Innokids&VirtualLife,步云科技,花生粒&元汽智驾等
  • 场景合作伙伴:著名博物馆,景德镇,江西日报社,xMeta 等
  • 硬件生态伙伴:NVIDIA,英特尔,AMD 等


这部分生态合作伙伴,都在各自领域拥有成熟的产品解决方案。


如Innokids&VirtualLife,具备线上沉浸式互动的设计和建模能力,曾打造央视三星堆互动节目案例;步云科技具备虚实结合的线下 AR 互动技术,打造了西安文旅案例;花生粒&元汽智驾具备智能虚拟人品牌营销方案,打造了西博的虚拟人唐小元。

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图源:步云科技

而 NVIDIA,英特尔,AMD,更无需多说,显卡与 CPU 自是搭建线上世界必不可少的物理基础。


基于阿里元境内容及硬件多方面的生态合作伙伴,元境博域元宇宙的发展,或将如其合作伙伴米哈游《原神》中所说的,“风带来故事的种子”,盛世唐长安只是阿里元境“丝绸之路”元宇宙的起始,“时间使之发芽”,随后,阿里元境将切实铺开一条适合数藏2.0生长的“元宇宙丝绸之路”。

阿里元境或以实时云互动技术与自身生态冲出玩家重围

除了外部的生态优势,不得不提及的便是元境背后的阿里内部生态资源。始于“让天下没有难做的生意”的信念,阿里如今已成为具备综合性工具平台支付宝、“太好逛了”的淘宝,以及批发平台阿里巴巴、拍卖平台阿里拍卖、闲置流通平台闲鱼等完善电商体系的集团。这一系列平台早已为阿里积攒足够的资产流通经验,对于元境想以“丝绸之路”为方向,结合商业、文化打开数藏2.0局面,或是极大助力。


而阿里集团在数字孪生、区块链技术等方向的积累,也可以为元境博域元宇宙,在“真实性”“资产确权”“零知识证明”等众多方向带来更多变化。


此外,需要做个补充的是,在近期,阿里参与了Unity 在华成立新合资公司 Unity 中国的投资。


对游戏引擎有所涉猎的玩家或许清楚,游戏引擎可以帮助元宇宙、数字藏品获得更好的渲染画面、交互体验等。


与阿里同为 BAT 的腾讯投资了 Unreal 母公司 Epic Games,腾讯旗下 QQ 为 QQ 秀引入 Unreal 引擎;百度旗下希壤前一阵与 Cocos 达成合作;“新秀”字节跳动也投资了代码乾坤开发中国版的 Roblox……


阿里元境等元宇宙“头部玩家”对基础设施类皆已充足布局,在此之上,各家的“内功”将支撑各家走出不一样的路径


而阿里元境,功底中最突出的“实时云互动”,将是其如今与各博物馆、景区和非遗文化IP共同打造文旅元宇宙,价值 IP 化数藏2.0,赋予其更多内容的利器。


同样,基于“实时云互动”展望的话,或许数字化工厂、服装制造、房产行业、虚拟社交等“元宇宙”,这些实体产业,与元境博域元宇宙之间的联动,亦是未来可期?

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