陀螺科技9月23日消息,咨询和市场研究公司Niko Partners发布了一份新的以亚洲为重点的报告,即《元界与超越:亚洲游戏的未来趋势》。报告涉及与云游戏、Web3、元宇宙、扩展现实和虚拟影响者相关的趋势,特别是在亚洲市场。
报告表明,亚洲的云游戏仍有增长空间,特别是随着5G移动设备的突出地位的提高。根据Niko自己的研究,到2025年,云游戏的订阅服务将在亚洲最受欢迎,潜在市场将达到5亿规模。
随着从游戏即服务到游戏即平台的转变,metaverse在亚洲越来越受欢迎,原因与西方相似:由于疫情期间的社交游戏。然而,与其对云游戏的预期增长不同,Niko认为,在游戏集成方面,元宇宙元素大多具有短期的利润价值。
在亚洲,XR技术仍处于早期阶段——落后于《Pokemon Go》中看到的AR等,最近收入达到60亿美元。虚拟现实的受欢迎程度总体上一直在增长,在日本,韩国,新加坡和中国台湾的一项调查中,超过40%的人表示有兴趣购买VR设备。
日本是虚拟影响者领域的“主要领导者”,虚拟角色越来越受欢迎。整个亚洲正在越来越多地使用人工智能和虚拟人类技术来创造完全的数字名人。
“许多公司和投资者表示,他们正在向游戏和区块链游戏中的NFT发展,或者他们的游戏拥抱元宇宙,”Niko Partners创始人兼总裁Lisa Hanson说。“重要的是,在我们评估未来几年的增长和投资机会时,研究这些关键主题在亚洲和中东和北非地区的实际和当前实施阶段。