近日,知名分析师Daniel Ahmad发布了《中国青年玩家调查报告》,详述了未成年游戏时间限制令的发布对中国游戏市场的影响。
去年,中国游戏监管机构推出新规定,限制未成年人的游戏时间为每周3小时。根据报告显示, 在规定下发前,2020年有60%的未成年玩家(6-17岁)接触过电子游戏,高于整体玩家的52%。
而在2022年,未成年游戏玩家比例已降至未成年人口的40%,而在整体玩家的该比例也下降到了49%。
Daniel Ahmad指出,77%的未成年玩家因新限制令每周的游戏时间减少,54%的未成年玩家严格按照指定的时间段游玩游戏。
有52%的未成年玩家认同应该限制游戏时长及消费金额,77%的未成年玩家认为游戏有正面影响。
其中,有29%的未成年玩家每周游玩时间超过3小时,这部分有82%是获得了家长的同意,利用家长的身份验证进行游玩。
根据Daniel Ahmad预计,2022年的中国未成年玩家将会锐减从2020年的1.22亿锐减至8300万,不过在2026年将会回暖至1.15亿,达到限制令前的峰值水平,其中未成年玩家玩得最多的仍然是具有电子竞技性质的游戏。